muc15: Content Design und UI-Architektur für Multiscreen-Projekte

Wolfram Nagel hat in seinem Vortag einen Baukasten für Multiscreen-Projekte vorgestellt.

Der Baukasten besteht – ähnlich einer Kiste Lego-Steine – aus vielen atomaren Inhaltsbausteinen. Diese werden dann zuerst in eine Struktur nach Zusammengehörigkeit gebracht und dann je nach Schnittstelle und User Interface aufbereitet. Genauer betrachtet bedient er sich bei seinem Baukasten der klassischen Prinzipien der Datenmodellierung und kombiniert diese mit den Eigenschaften und Möglichkeiten des Ausgabekanals. Sein Vorgehen basiert dabei auf dem Atomic Design-Ansatz von Brad Frost.

PS: Vielen Dank an Birgit Stenzel für die tolle Sketch Note 😃

Siehe auch

Multiscreen Experience Design

Folien zum Vortrag

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