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    <title>User Experience Blog</title>
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    <updated>2010-03-16T17:17:51Z</updated>
    <subtitle>Ulf Schubert über User Experience Design, Product Innovation, User Centered Design, Interaction Design, User Interface Design</subtitle>
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    <title>MIX10: 10 Ways to Attack a Design Problem and Come Out Winning</title>
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    <published>2010-03-15T15:17:02Z</published>
    <updated>2010-03-16T17:17:51Z</updated>
    
    <summary><![CDATA[Robby Ingebretsen versuchte in seinem recht inspirierenden Vortrag die Zuhöhrer davon zu überzeugen, dass jeder ein Designer werden kann. &quot;Passion ist the currency of creativity. Rich get richer, poor get poorer.&quot; Frank ChimeroSein Rezept: find inspiration identify the theme (beispielsweise...]]></summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Aktuelle Nachrichten" />
    
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        <![CDATA[<p>Robby Ingebretsen versuchte in seinem recht inspirierenden Vortrag die Zuhöhrer davon zu überzeugen, dass jeder ein Designer werden kann.</p>

<blockquote>&quot;Passion ist the currency of creativity. Rich get richer, poor get poorer.&quot; Frank Chimero</blockquote><p>Sein Rezept:</p>

<ul><li>find inspiration</li>
<li>identify the theme (beispielsweise ist das Theme der Office Toolbar &quot;helps you find features you didn&#8217;t know were there&quot;)</li>
<li>be good before you are new</li>
<li>sketch early and often</li>
<li>learn technique (z.B. Verläufe gestalten, Schatten machen)</li>
<li>sweat the small stuff (gestalterische Details sind wichtig)</li>
<li>be bold (selbstbewusst gestalten)</li>
<li>work hard. Seek feedback. Refine.</li>
<li>know yourself (einen eigenen visuellen Style entwickeln) </li>
<li>be nice to others (Design ist sehr viel Kommunikation)</li>
</ul>

<p>Aber reicht das aus jedem einen guten Designer zu machen?</p>

<h2>Siehe auch</h2><p><a href="http://nerdplusart.com/"  target="_blank">Blog </a><br />
<a href="http://thinkpixellab.com/"  target="_blank">Pixel Lab</a><br />
<a href="http://live.visitmix.com/"  target="_blank"><span class="caps">MIX10 </span>- the next web now</a><br />
<a href="http://twitter.com/Ulf_Schubert" target="_blank">Ulf @ twitter</a></p>]]>
        
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    <title>MIX10: Microsoft Silverlight Analytics Framework</title>
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    <published>2010-03-15T14:13:19Z</published>
    <updated>2010-03-16T17:16:13Z</updated>
    
    <summary>Da ist sie &#8230; die kleine Revolution auf die ich gewartet habe. Michael S. Scherotter hat in einem sehr beeindruckenden Vortrag das Silverlight Analytics Framework vorgestellt. Ein Framework mit dem sich das Nutzerverhalten in Silverlight-Applikationen aufzeichnen lässt. Die Ziel bei...</summary>
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        <name>Ulf Schubert</name>
        
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        <category term="Aktuelle Nachrichten" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p>Da ist sie &#8230; die kleine Revolution auf die ich gewartet habe. Michael <span class="caps">S. </span>Scherotter hat in einem sehr beeindruckenden Vortrag das Silverlight Analytics Framework vorgestellt. Ein Framework mit dem sich das Nutzerverhalten in Silverlight-Applikationen aufzeichnen lässt. Die Ziel bei der Entwicklung des Frameworks waren u. a. :</p>

<ul><li>Unterstützung von Analytics für Applikationen, die außerhalb des Browsers bzw. offline laufen</li>
<li>Nahtlose Integration in Expression Blend 3 und SketchFlow, damit Designer Analytics nutzen können</li>
<li>Unterstützung von A/B-Testing</li>
</ul>

<p>Das Aufzeichnen der Verhaltensdaten basiert auf der Verwendung von Behaviours, welche an Controls gehängt werden. Das Verfahren ist somit sehr einfach und kann von Oberflächengestaltern und Entwicklern ohne großen Einarbeitungsaufwand eingesetzt werden. Neben den herkömmlichen Interaktionen kann auch die Verwendung von Multitouch getrackt werden.</p>

<p>Schön ist, das Microsoft die Hersteller von Analytics-Software und Controls (die müssen leider auch etwas dafür tun, damit es geht) direkt in die Entwicklung einbezogen hat. Somit unterstützt das Framework von Beginn an Analytics-Software von <span class="caps">AT </span>Internet, Google Analytics, Quantcast, Comscore, Nedstat, GlanceGuide, PreEmptive Solutions. In einer nächsten Version folgen Anvato, Nielsen, Webtrends, Visible Measures, Conviva, Unica, GlanceGuide. Weiterhin funktioniert die ersten Version des Frameworks mit Controls von Telerik. Später folgen noch Controls von Infragistics.</p>

<p>In der weiteren Entwicklung wird es bei dem Framework um die Themen Service Oriented Analytics, Unterstützung von Silverlight 4 und Analytics für <span class="caps">WPF</span>-Controls gehen!</p>

<p>Insgesamt eine sehr schöne Entwicklung, die aus meiner Sicht das User-Centered Design von Business-Software ganz schön umkrempeln wird.</p>

<h2>Siehe auch</h2><p><a href="blogs.msdn.com/Synergist "  target="_blank"> Microsoft Silverlight Analytics Framework</a><br />
<a href="http://charette.com/saf "  target="_blank"> Microsoft Silverlight Analytics Framework</a><br />
<a href="http://msfa.codeplex.com"  target="_blank"> Microsoft Silverlight Analytics Framework</a><br />
<a href="http://live.visitmix.com/"  target="_blank"><span class="caps">MIX10 </span>- the next web now</a><br />
<a href="http://twitter.com/Ulf_Schubert" target="_blank">Ulf @ twitter</a></p>]]>
        
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    <title>MIX10: Great User Experiences: Seamlessly Blending Technology und Design</title>
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    <published>2010-03-15T10:09:12Z</published>
    <updated>2010-03-16T17:11:43Z</updated>
    
    <summary><![CDATA[In diesem Vortrag haben Ben Jones and Andy Hood die Wichtigkeit einer &quot;Immersive user experience&quot; d.h. einer flüssigen User Experience ohne störende Unterbrechungen hervorgehoben. Dazu haben sie ein paar schöne Showcases wie z.B. 221B (ein Spiel zur Vermarktung des Films...]]></summary>
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        <name>Ulf Schubert</name>
        
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        <category term="Aktuelle Nachrichten" />
    
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        <![CDATA[<p>In diesem Vortrag haben Ben Jones and Andy Hood die Wichtigkeit einer &quot;Immersive user experience&quot; d.h. einer flüssigen User Experience ohne störende Unterbrechungen hervorgehoben. Dazu haben sie ein paar schöne Showcases wie z.B. 221B (ein Spiel zur Vermarktung des Films &quot;Sherlock Holmes&quot;) oder Nikes &quot;Show your 5&quot;-Kampagne gezeigt. Als besonders störend empfinden die beiden:</p>

<p><Blockquote><br />
* Intrusive Branding<br />
* Obvious loading<br />
* Poorly integrated technology<br />
</Blockquote></p>

<h2>Siehe auch</h2><p><a href="http://live.visitmix.com/"  target="_blank"><span class="caps">MIX10 </span>- the next web now</a><br />
<a href="http://twitter.com/Ulf_Schubert" target="_blank">Ulf @ twitter</a></p>]]>
        
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    <title>MIX10: Monday Keynote oder &quot;It is windows phone day.&quot;</title>
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    <published>2010-03-15T09:00:09Z</published>
    <updated>2010-03-16T17:05:41Z</updated>
    
    <summary>In seiner Keynote hat Scott Guthrie vor geschätzten 3000 Zuschauern ein wahres Feuerwerk von Showcases und guten Nachrichten abgebrannt. Besonders im Fokus stand dabei Windows Phone und die dazugehörenden Entwicklungswerkzeuge. Letztere sind seit heute auf developer.windowsphone.com kostenfrei verfügbar. Sehr beeindruckend...</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Aktuelle Nachrichten" />
    
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        <![CDATA[<p>In seiner Keynote hat Scott Guthrie vor geschätzten 3000 Zuschauern ein wahres Feuerwerk von Showcases und guten Nachrichten abgebrannt. Besonders im Fokus stand dabei Windows Phone und die dazugehörenden Entwicklungswerkzeuge. Letztere sind seit heute auf <a href=http://developer.windowsphone.com target="_Blank">developer.windowsphone.com</a> kostenfrei verfügbar.</p>

<p>Sehr beeindruckend finde ich, dass Microsoft offensichtlich bei seinen neuen Technologien einen integrativen Ansatz verfolgt. Will heißen, dass Visual Studio und Silverlight zu einer Art zusammenfassende Klammer über Applikationen für Desktop, Internet und Telefon werden.</p>

<p>Interessant finde ich auch, dass Microsoft zukünftig nicht mehr nur Werkzeuge für die Entwicklung zur Verfügung stellt, sondern auch eine Plattform für die Vermarktung von Applikationen etabliert (Marketplace).</p>

<p>Noch ein paar interessante Details am Rande:</p>

<ul><li>Silverlight ist mittlerweile auf ca. 60% der Rechner weltweit verfügbar.</li>
<li>Es wird für Blend 3 User ein kostenfreies Upgrade auf Blend 4 geben. </li>
<li>Scheinbar forciert Microsoft den Weg, dass Designer in Adobe Designtools arbeiten und dies dann in Blend importiert wird stärker. Zumindest wurde dies in mehreren Showcases gezeigt.  </li>
<li>Aktuell steht der Silverlight 4 <span class="caps">RC</span> zum Download zu Verfügung. Silverlight 4 kommt final im April.</li>
</ul>

<h2>Siehe auch</h2><p><a href="http://live.visitmix.com/"  target="_blank"><span class="caps">MIX10 </span>- the next web now</a><br />
<a href="http://twitter.com/Ulf_Schubert" target="_blank">Ulf @ twitter</a></p>]]>
        
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    <title>MIX10: Es geht los.</title>
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    <published>2010-03-14T17:18:24Z</published>
    <updated>2010-03-14T17:42:00Z</updated>
    
    <summary>Nach einer schier endlosen Reise, einer harten Landung wegen heftiger Windböen und einer ewigen Suche nach einem Burger im Hotel bin ich in Las Vegas angekommen und habe die erste Nacht ohne Störungen verbracht. Ich wohne im Mandalay Bay. Das...</summary>
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        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Aktuelle Nachrichten" />
    
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        <![CDATA[<p>Nach einer schier endlosen Reise, einer harten Landung wegen heftiger Windböen und einer ewigen Suche nach einem Burger im Hotel bin ich in Las Vegas angekommen und habe die erste Nacht ohne Störungen verbracht.</p>

<p><div align="center"><br />
<img src="http://i44.tinypic.com/vo6592.jpg" width="400"><br />
<img src="http://i42.tinypic.com/34h8fph.jpg" width="400"><br />
</div></p>

<p>Ich wohne im Mandalay Bay. Das Hotel ist ganz ok. Allerdings gibt es trotz des scheinbar hochwertigen Ambientes mal wieder ein paar unschöne Dinge. Am schlimmsten sind die teilweise unsauberen Bettlaken, Fensterscheiben, die pfeifen wie die Scorpions und dass <span class="caps">WLAN</span>-Zugang 15$ für 24h kostet. Sehr schön auch, dass es für das Zimmer keinen zentralen Lichtschalter gibt. Ich bin gestern erstmal eine Viertelstunde durch mein stockfinsteres Zimmer getappt, bis ich dann die Lichtschalter an jeder einzelnen Lampe gefunden hatte.</p>

<p>Aber genug gemeckert. Ich bin ja nicht wegen des Hotels hier. Ich werde natürlich auch wieder über die spannendsten Sessions berichten. <a href="http://twitter.com/Ulf_Schubert" target="_blank">Via Twitter</a> werde ich Euch ein paar Bilder zeigen und Kleinigkeiten erzählen. Beides zusammen findet Ihr auch auf <a href="http://www.facebook.com/people/Ulf-Schubert/1707106325 ">meiner Facebook-Seite</a>.</p>

<h2>Siehe auch</h2><p><a href="http://twitter.com/Ulf_Schubert" target="_blank">Ulf @ twitter</a><br />
<a href="http://twitter.com/search?q=%23MIX10" target="_blank"><span class="caps">MIX10 </span>@ twitter</a><br />
<a href="http://live.visitmix.com/"  target="_blank"><span class="caps">MIX10 </span>- the next web now</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>Gary Flake über Infoviz und Web Exploration</title>
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    <published>2010-03-08T21:36:55Z</published>
    <updated>2010-03-08T21:37:20Z</updated>
    
    <summary>Mal wieder ein richtiges schönes TED-Video: Gary Flake zeigt eine coole Demo zu Informationsvisualierung und Web Exploration: Siehe auchGary Flake: is Pivot a turning point for web exploration?...</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Informationsgestaltung" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p>Mal wieder ein richtiges schönes <span class="caps">TED</span>-Video: Gary Flake zeigt eine coole Demo zu Informationsvisualierung und Web Exploration:</p>

<p><object width="446" height="326"><param name="movie" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="bgColor" value="#ffffff"></param> <param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/GaryFlake_2010-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/GaryFlake-2010.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=783&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=gary_flake_is_pivot_a_turning_point_for_web_exploration;year=2010;theme=new_on_ted_com;theme=what_s_next_in_tech;theme=a_taste_of_ted2010;event=TED2010;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><embed src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" bgColor="#ffffff" width="446" height="326" allowFullScreen="true" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/GaryFlake_2010-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/GaryFlake-2010.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=783&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=gary_flake_is_pivot_a_turning_point_for_web_exploration;year=2010;theme=new_on_ted_com;theme=what_s_next_in_tech;theme=a_taste_of_ted2010;event=TED2010;"></embed></object></p>

<h2> Siehe auch</h2><p><a href="http://www.ted.com/talks/gary_flake_is_pivot_a_turning_point_for_web_exploration.html" target="_blank">Gary Flake: is Pivot a turning point for web exploration?</a></p>]]>
        
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    <title>Call for Paper: 1st International Workshop on Pattern-Driven Engineering of Interactive Computer Systems (PEICS)</title>
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    <published>2010-03-08T14:45:26Z</published>
    <updated>2010-03-08T14:52:40Z</updated>
    
    <summary>Organized at 2nd ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive Computing Systems (EICS 2010) in Berlin, Germany - Sunday, June 20th, 2010ThemeSince almost over one decade, patterns have been gaining a lot of interest in the domain of Human-Computer-Interaction (HCI) engineering....</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Aktuelle Nachrichten" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<h2>Organized at 2nd <span class="caps">ACM SIGCHI </span>Symposium on Engineering Interactive Computing Systems (EICS 2010) in Berlin, Germany - Sunday, June 20th, 2010</h2><h2>Theme</h2><p>Since almost over one decade, patterns have been gaining a lot of interest in the domain of Human-Computer-Interaction (HCI) engineering.</p>

<p>It is generally agreed upon that patterns can be used to facilitate the exchange of best practices and knowledge between the interdisciplinary team members, involved in interactive systems design process.</p>

<p>Despite intense research activities in the last years, <span class="caps">HCI</span> patterns still lack in a standardized description and organization. This makes it difficult for the developers to identify the relevant patterns for solving a problem as well as to apply them accordingly to the problem context.</p>

<p>To fully benefit from <span class="caps">HCI</span> patterns within the engineering of interactive computer systems they have to be prepared for integration into a model-based user interface development process. Instead of guiding and advising the <span class="caps">UI</span> developers of which solution should be applied, <span class="caps">HCI</span> patterns should enable the easy reuse of already designed model or code fragments.</p>

<p>To enable the integration of <span class="caps">HCI</span> patterns in the model-based development process the informal textual, or graphical notation of <span class="caps">HCI</span> patterns has to be overcome.</p>

<p><span class="caps">HCI</span> patterns have to support the formal description of their solution-part, which allows the direct integration of the solution-parts into the different models, like task-, dialog and presentation-model.</p>

<h2>Topics of Interest</h2><p>We solicit papers addressing one or more of these issues:</p>

<ul><li>Development of <span class="caps">HCI</span> patterns</li>
<li>Languages for the definition of <span class="caps">HCI</span> patterns</li>
<li>Pattern representation: <span class="caps">UML, XML, U</span>SiXML, mathematical formalization etc.</li>
<li>Tools supporting the development of <span class="caps">HCI</span> patterns</li>
<li>Pattern-oriented design and engineering</li>
<li>The combination of models and <span class="caps">HCI</span> patterns in a model-driven development process</li>
<li>Patterns in practices (project experience): Web services, mobile applications, etc.</li>
</ul>

<h2>Workshop Format</h2><p>The workshop takes one full day during the <span class="caps">EICS 2010</span> conference. The workshop will consist of short presentations by all workshop participants followed by in-depth group discussions on selected topics. The results of this group work will be presented and discussed in a closing plenary session.</p>

<h2> Paper Submission</h2><p>Papers must not exceed 4 pages in <span class="caps">SIGCHI </span>Conference Proceedings Format and address one or more of the above topics. Submissions with in-depth discussion of one topic are preferred above submissions with a broader topic. Usage of an illustrative example is encouraged. Both academic position papers and industrial experience papers are solicited.</p>

<p>All submitted papers will be reviewed by members of the program committee.Papers will be evaluated according to their significance, originality, technical content, style, clarity, and relevance to the workshop.</p>

<p>Microsoft Word document and Latex class file templates are available at: <a href="http://www.sigchi.org/chipubform" target="_blank">http://www.sigchi.org/chipubform</a></p>

<p>Please submit your contributions electronically in <span class="caps">PDF</span> format at <a href="http://www.easychair.org/conferences/?conf=peics2010" target="_blank">http://www.easychair.org/conferences/?conf=peics2010</a></p>

<p>At least one author of each accepted paper is expected to attend the workshop. All accepted papers will be published electronically as <span class="caps">CEUR</span> proceedings.</p>

<h2>Important Dates</h2><ul><li>March 15, 2010: <b>Paper submission</b></li>
<li>March 29, 2010: <b>Notification of acceptance</b></li>
<li>April 10, 2010: <b>Final paper</b></li>
<li>May 3, 2010: <b>Distribution of final papers</b></li>
<li>June 20, 2010: <b>Workshop Day</b></li>
</ul>

<h2>Organization (* main contact)</h2><ul><li>Kai Breiner (University of Kaiserslautern, Germany)*</li>
<li>Peter Forbrig (Univerity of Rostock, Germany)</li>
<li>Kerstin Kloeckner (Fraunhofer <span class="caps">IESE, </span>Germany)</li>
<li>Gerrit Meixner (German Research Center for Artificial Intelligence (DFKI), Germany)</li>
<li>Ahmed Seffah (University of Lausanne, Switzerland)</li>
<li>Marc Seissler (University of Kaiserslautern, Germany)</li>
</ul>

<h2>Program Commitee</h2><ul><li>Russell Beale (University of Birmingham, <span class="caps">UK</span>)</li>
<li>Jan Borchers (RWTH Aachen, Germany)</li>
<li>Kai Breiner (University of Kaiserslautern, Germany)</li>
<li>Peter Forbrig (University of Rostock, Germany)</li>
<li>Kerstin Kloeckner (Fraunhofer <span class="caps">IESE, </span>Germany)</li>
<li>Christian Kruschitz (University of Klagenfurt, Austria)</li>
<li>Gerrit Meixner (German Research Center for Artificial Intelligence (DFKI), Germany)</li>
<li>Kizito Mukasa (Fraunhofer <span class="caps">IESE, </span>Germany)</li>
<li>Roland Petrasch (Beuth Hochschule für Technik Berlin, Germany)</li>
<li>Ulf Schubert (DATEV eG, Germany)</li>
<li>Ahmed Seffah (University of Lausanne, Switzerland)</li>
<li>Marc Seissler (University of Kaiserslautern, Germany)</li>
<li>Daniel Sinnig (Concordia University, Canada)</li>
<li>Gerrit Van der Veer (Open University Netherlands, the Netherlands)</li>
</ul>

<p>For further details please visit <a href="http://www.zmmi.de/PEICS2010" target="_blank"><span class="caps">PEICS 2010</span></a>. For further questions please contact us at Kai.Breiner@cs.uni-kl.de or Marc.Seissler@mv.uni-kl.de</p>

<h2>Siehe auch</h2><p><a href="http://www.zmmi.de/PEICS2010" target="_blank"><span class="caps">PEICS 2010</span></a></p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>erento sucht Usability Designer (m/w)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/03/erento-sucht-usability-designe.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.user-experience-blog.de/admin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=2065" title="erento sucht Usability Designer (m/w)" />
    <id>tag:www.user-experience-blog.de,2010://1.2065</id>
    
    <published>2010-03-07T13:47:46Z</published>
    <updated>2010-03-07T13:48:04Z</updated>
    
    <summary>Auszug aus Stellenanzeige Ihre Aufgaben Als Usability Designer verantworten Sie die User Experience der gesamten erento-Plattform. Sie erstellen das User Interaction Design für alle neuen Funktionalitäten und Produktveränderungen und setzen dieses in enger Zusammenarbeit mit Produkt-Management und Software Development im...</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Stellenangebote" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p><i>Auszug aus Stellenanzeige</i></p>

<blockquote><h2>Ihre Aufgaben</h2><br />
Als Usability Designer verantworten Sie die User Experience der gesamten erento-Plattform. Sie erstellen das User Interaction Design für alle neuen Funktionalitäten und Produktveränderungen und setzen dieses in enger Zusammenarbeit mit Produkt-Management und Software Development im Rahmen der Scrum-Methodik um. Sie denken sich in unsere Nutzergruppen ein, erstellen Markt- und Nutzeranalysen und setzen die abgeleiteten Ideen zur Verbesserung der Benutzerführung und Usability eigenverantwortlich um. Sie sorgen für ein konsistentes, benutzerfreundliches und attraktives Design der erento-Plattform.<br />
</blockquote><h2>Mehr zu dieser Stelle</h2><p><a href="http://www.jobscout24.de/templates/StellenanzeigeDetailansicht.aspx?src=JMS&amp;js_cid=011-001-001-001&amp;IDV=530105" target="_blank">Usability Designer (m/w)</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>designaffairs sucht Interface Designer (m/w)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/03/designaffairs-sucht-interface.html" />
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    <id>tag:www.user-experience-blog.de,2010://1.2064</id>
    
    <published>2010-03-07T13:45:32Z</published>
    <updated>2010-03-07T13:52:03Z</updated>
    
    <summary>Auszug aus Stellenanzeige Was Sie erwartet: Eine spannende und herausfordernde Atmosphäre in einem multidiszplinären jungen Team sowie einem ansprechenden Büro im Münchner Osten. Gemeinsam mit Ingenieuren, Designern, Ergonomen und Strategen erstellen Sie innovative und anspruchsvolle Bedienkonzepte und Interface Lösungen für...</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Stellenangebote" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p><i>Auszug aus Stellenanzeige</i></p>

<blockquote><h2>Was Sie erwartet:</h2><br />
Eine spannende und herausfordernde Atmosphäre in einem multidiszplinären jungen Team sowie einem ansprechenden Büro im Münchner Osten. Gemeinsam mit Ingenieuren, Designern, Ergonomen und Strategen erstellen Sie innovative und anspruchsvolle Bedienkonzepte und Interface Lösungen für unsere nationalen und internationalen Kunden aus unterschiedlichen Branchen wie Automotive, Medizintechnik, Kommunikation etc.. Abwechslungsreiche Projekte von komplexen Software- über Hardwareprodukte mit verschiedenen Eingabetechnologien bis hin zu innovativen Bedienkonzepten via Multitouch und Gestik erwarten Sie. Als Microsoft Surface Partneragentur steht in unserem Münchner Studio auch ein Tisch bereit! <br />
</blockquote><h2>Mehr zu dieser Stelle</h2><p><a href="http://www.designaffairs.com/agency/jobs/interface_designer/" target="_blank">Interface Designer (m/w)</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>Scratch Input: Creating Large, Inexpensive, Unpowered and Mobile finger Input Surfaces</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/03/scratch-input-creating-large-i.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.user-experience-blog.de/admin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=2063" title="Scratch Input: Creating Large, Inexpensive, Unpowered and Mobile finger Input Surfaces" />
    <id>tag:www.user-experience-blog.de,2010://1.2063</id>
    
    <published>2010-03-06T10:10:09Z</published>
    <updated>2010-03-06T10:51:29Z</updated>
    
    <summary><![CDATA[Ich bin gerade in der Communicatiosn of the ACM im Artikel &quot;Alternate Interface Technologies Emerge&quot; über eine interessante Idee von Chris Harrison und Scott Hudson gestolpert. Beide verfolgen den Ansatz für die Eingabe von Gesten die Kratzgeräusche von Fingernägeln auf...]]></summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Aktuelle Nachrichten" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p>Ich bin gerade in der Communicatiosn of the <span class="caps">ACM</span> im Artikel &quot;Alternate Interface Technologies Emerge&quot; über eine interessante Idee von Chris Harrison und Scott Hudson gestolpert. Beide verfolgen den Ansatz für die Eingabe von Gesten die Kratzgeräusche von Fingernägeln auf realen Oberflächen zu verwenden. Sie nennen es Scratch Input. <br />
Ist zwar eine spannende Idee, je nach Oberfläche kann das aber ein bisschen gewöhnungsbedürftig sein - man denke nur an das Geräusch &quot;Fingernagel auf Tafel&quot;.</p>

<blockquote>Scratch Input, an acoustic-based input technique that relies on the unique sound produced when a fingernail is dragged over the surface of a textured material, such as wood, fabric, or wall paint. We employ a simple sensor that can be easily coupled with existing surfaces, such as walls and tables, turning them into large, unpowered and ad hoc finger input surfaces. </blockquote><p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2E8vsQB4pug&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2E8vsQB4pug&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>

<h2>Siehe auch</h2><p><a href="http://www.chrisharrison.net/projects/scratchinput/" target="_blank">Chris Harrison: Scratch Input/</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>Icons für Multitouch-Wireframes</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/03/icons-fur-multitouch-wireframe.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.user-experience-blog.de/admin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=2062" title="Icons für Multitouch-Wireframes" />
    <id>tag:www.user-experience-blog.de,2010://1.2062</id>
    
    <published>2010-03-01T13:21:28Z</published>
    <updated>2010-03-01T13:23:29Z</updated>
    
    <summary><![CDATA[ Screenshot: rdlinteraction.com Ryan Lee hat eine Icon-Set namens &quot;Gesturecons&quot; veröffentlicht, was beim Entwurf von Multitouch-Wireframes hilfreich sein kann: I started to look at wire-frame/ design approaches for this type of design and could not find a good visual language...]]></summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p><div align="center"><br />
<img src="http://www.user-experience-blog.de/archives/gesturecons.png"><br />
<samp>Screenshot: rdlinteraction.com</samp><br />
</div></p>

<p>Ryan Lee hat eine Icon-Set namens &quot;Gesturecons&quot; veröffentlicht, was beim Entwurf von Multitouch-Wireframes hilfreich sein kann:</p>

<blockquote>I started to look at wire-frame/ design approaches for this type of design and could not find a good visual language that would help me describe to clients how their interfaces would work. This led me to create a set of wire-framing gestural icons that I am calling &#8220;Gesturecons.&#8221; You can download the icons I created here.</blockquote><p>Wie man die Gesturecons in Expression Blend einbinden kann, zeigt Clemens Lutsch auf seinem Blog: <a href="http://blogs.msdn.com/clemenslutsch/archive/2010/02/23/gesturecons-legende-f-r-multitouch-interaction-design.aspx" target="blank">Gesturecons &#8211; Legende für Multitouch Interaction Design</a>.</p>

<h2>Siehe auch</h2><p><a href="http://gesturecons.com/" target="blank">Gesturecons: Vector Gestural Icons</a><br />
<a href="http://gesturecons.com/Gesturecons.zip" target="blank">Download Gesturecons</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>otto.de sucht Usability Manager/in</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/03/ottode-sucht-usability-manager.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.user-experience-blog.de/admin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=2061" title="otto.de sucht Usability Manager/in" />
    <id>tag:www.user-experience-blog.de,2010://1.2061</id>
    
    <published>2010-03-01T12:33:54Z</published>
    <updated>2010-03-01T12:35:16Z</updated>
    
    <summary>Auszug aus Stellenanzeige Was Sie erwartet:Sie sind beratend tätig in Sachen Customer Experience auf otto.de. Sie wirken mit bei der Konzeption und Umsetzung von Online-Shop-Features in Bezug auf Usability, Utility und Joy of Use. Im Einzelnen definieren Sie Kundenanforderungen, sind...</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Stellenangebote" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p><i>Auszug aus Stellenanzeige</i></p>

<blockquote><h2>Was Sie erwartet:</h2><ul><li>Sie sind beratend tätig in Sachen Customer Experience auf otto.de.</li>
<li>Sie wirken mit bei der Konzeption und Umsetzung von Online-Shop-Features in Bezug auf Usability, Utility und Joy of Use.</li>
<li>Im Einzelnen definieren Sie Kundenanforderungen, sind betraut mit Rapid Prototyping (digital und papierbasiert) und führen Konzept- und Design-Testings durch.</li>
<li>Sie wirken entscheidend mit bei der Etablierung einer Kultur agiler, kundenzentrierter Softwareentwicklung.</li>
</ul>

<p></blockquote></p>

<h2>Mehr zu dieser Stelle</h2><p><a href="http://stellenanzeige.monster.de/GetJob.aspx?JobID=86419815&amp;aid=61447256&amp;WT.mc_n=JSATS04" target="_blank">Usability Manager/in für otto.de</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>User Interface Design von Office 2010</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/02/user-interface-design-von-offi.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.user-experience-blog.de/admin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=2060" title="User Interface Design von Office 2010" />
    <id>tag:www.user-experience-blog.de,2010://1.2060</id>
    
    <published>2010-02-21T21:07:07Z</published>
    <updated>2010-02-21T21:17:09Z</updated>
    
    <summary>Keri Vandeberghe von Microsoft&apos;s Office Design Group gibt in einem interessanten Artikel auf dem offiziellen Office-Blog Einblick in die Oberflächengestaltung von Office 2010 und stellt das neue Design der Programmicons vor. Screenshot: blogs.technet.com/office2010 Designing and implementing the visuals for Microsoft...</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Aktuelle Nachrichten" />
    
        <category term="Icon Design" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p>Keri Vandeberghe von Microsoft's Office Design Group gibt in einem interessanten Artikel auf dem offiziellen Office-Blog Einblick in die Oberflächengestaltung von Office 2010 und stellt das neue Design der Programmicons vor.</p>

<p><div align="center"><br />
<img src="http://www.user-experience-blog.de/archives/office2010_logo.png"><br />
<samp>Screenshot: blogs.technet.com/office2010</samp><br />
</div></p>

<blockquote>Designing and implementing the visuals for Microsoft Office goes beyond the icons and the age old desire simply to &#8220;make it look pretty&#8221;. It&#8217;s about bridging the gap between the familiar and the unknown, conveying and building on a brand, and helping users complete their daily tasks without getting in the way. Hopefully this quick overview has given you a better understanding of the visual refresh you&#8217;ll see in Microsoft Office 2010.</blockquote><p><div align="center"><br />
<img src="http://www.user-experience-blog.de/archives/office2010_programmicons.png"><br />
<samp>Screenshot: blogs.technet.com/office2010</samp><br />
</div></p>

<blockquote>The application icons have been re-designed for the release of Office 2010. The new icon designs respond to research that informs us that users can more easily associate icons by letter and color than by abstract design. We&#8217;ve adopted an alphabet system to bring a more uniform approach to the wide variety of Office family products.</blockquote><h2>Siehe auch</h2><p><a href="http://blogs.technet.com/office2010/archive/2009/12/11/office-2010-visuals-and-branding.aspx" target="_blank">Office 2010: Visuals and Branding</a><br />
<a href="http://blogs.technet.com/office2010/archive/2009/08/17/evolving-the-backstage-view.aspx" target="_blank">Evolving the Backstage View</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>Google sucht Interaction Designer (Zürich)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/02/google-sucht-interaction-desig.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.user-experience-blog.de/admin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=2059" title="Google sucht Interaction Designer (Zürich)" />
    <id>tag:www.user-experience-blog.de,2010://1.2059</id>
    
    <published>2010-02-21T15:40:15Z</published>
    <updated>2010-02-21T15:40:35Z</updated>
    
    <summary>Auszug aus Stellenanzeige Responsibilities:Helping to define the user model and user interface for new and existing Google products and features. Developing high level and/or detailed storyboards, mockups and prototypes to effectively communicate interaction and design ideas. Gauging the usability of...</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Stellenangebote" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p><i>Auszug aus Stellenanzeige</i></p>

<blockquote><h2>Responsibilities:</h2><ul><li>Helping to define the user model and user interface for new and existing Google products and features.</li>
<li>Developing high level and/or detailed storyboards, mockups and prototypes to effectively communicate interaction and design ideas.</li>
<li>Gauging the usability of new and existing products, and making constructive suggestions for change.</li>
</ul>

<p></blockquote></p>

<h2>Mehr zu dieser Stelle</h2><p><a href="http://www.google.ch/intl/en/jobs/zurich/ux/user-experience-researcher-zurich/index.html" target="_blank">Interaction Designer</a></p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>Google sucht User Experience Researcher (Zürich)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/02/google-sucht-user-experience-r.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.user-experience-blog.de/admin/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=2058" title="Google sucht User Experience Researcher (Zürich)" />
    <id>tag:www.user-experience-blog.de,2010://1.2058</id>
    
    <published>2010-02-21T15:36:52Z</published>
    <updated>2010-02-21T15:38:57Z</updated>
    
    <summary>Auszug aus Stellenanzeige Responsibilities:Conduct independent research on multiple aspects of how users experience on-line search. Collect and analyse user behaviour through server logs, on-line experiments (A/B testing), benchmark studies, lab studies, and surveys. Work with designers, product managers, engineers, and...</summary>
    <author>
        <name>Ulf Schubert</name>
        
    </author>
    
        <category term="Stellenangebote" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.user-experience-blog.de/">
        <![CDATA[<p><i>Auszug aus Stellenanzeige</i></p>

<blockquote><h2>Responsibilities:</h2><ul><li>Conduct independent research on multiple aspects of how users experience on-line search.</li>
<li>Collect and analyse user behaviour through server logs, on-line experiments (A/B testing), benchmark studies, lab studies, and surveys.</li>
<li>Work with designers, product managers, engineers, and research managers to prioritize research opportunities in a fast-paced, rapidly changing environment.</li>
<li>Understand and incorporate complex technical and business requirements into research.</li>
<li>Evangelize research findings to diverse audiences through written reports and oral presentations.</li>
</ul>

<h2>Mehr zu dieser Stelle</h2><p><a href="http://www.google.ch/intl/en/jobs/zurich/ux/interaction-designer-zurich/index.html" target="_blank">User Experience Researcher</a></p>]]>
        
    </content>
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