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      <title>User Experience Blog</title>
      <link>http://www.user-experience-blog.de/</link>
      <description>Ulf Schubert über User Experience Design, Product Innovation, User Centered Design, Interaction Design, User Interface Design</description>
      <language>en</language>
      <copyright>Copyright 2010</copyright>
      <lastBuildDate>Sun, 17 Jan 2010 19:27:47 +0100</lastBuildDate>
      <generator>http://www.sixapart.com/movabletype/?v=4.21-de</generator>
      <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 

      
      <item>
         <title>Jonathan Ive über Design von Apple Produkten</title>
         <description>&lt;p&gt;Weil ich gerade bei Apple bin: Hier ein schönes Video in dem Jonathan Ive über Design von Apple Produkten berichtet:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/t0fe800C2CU&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/t0fe800C2CU&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/jonathan-ive-uber-design-von-a.html</link>
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         <category>Produktgestaltung</category>
         <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 19:27:47 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Produktgestaltung - wie macht das Apple nur?</title>
         <description>&lt;p&gt;Heute will ich mich mal wieder dem Thema &amp;quot;Schöne Produktgestaltung&amp;quot; widmen. Ich bin über einen sehr spannenden Artikel von Alain Breillatt gestolpert (danke an &lt;a href=&quot;http://www.usercentered.de/user-centered-design/wie-kommt-apple-zu-seinem-design/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lennart Hennigs&lt;/a&gt;). Darin schreibt er ...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;quot;We&amp;#8217;re drowning in a sea of technological crap, because every product that is released to the market is a result of multiple compromises based on decisions made by the product manager, the engineering manager, the marketing manager, the sales manager, and everyone else who has skin in the game as they prepare the offering to meet what they think are the target customer&amp;#8217;s needs.&amp;quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;... und beschäftigt sich mit der Produktgestaltung bei Apple und der Frage ob es möglich ist das Vorgehen von Apple so einfach zu kopieren.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;In dem Artikel benennt Alain Breillatt Faktoren, die die Produktgestaltung bei Apple so gut machen. Ich würde die so zusammenfassen:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ein kleines Designteam (12 bis 20 Personen), welches das Design der Produkte verantwortet,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;10 Entwürfe pro Funktion,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Entwürfe, die so gut ausgearbeitet sind, dass jeder Pixel stimmt und sie 1:1 dem späteren Original entsprechen, sogar ohne Blindtexte,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gestalterische Perfektion liegt im Verantwortungsbereich des Top Management,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Es gibt eine Person, die final über die Produktgestaltung entscheidet. Diese Person verfügt über umfangreiches Wissen zu den Anwendern sowie dem Markt und die notwendige Macht.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Konzentration auf wenige Produkte,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Apple investiert große Summen in die Produktgestaltung.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Wenn man sich diese Punkte ansieht, stimme ich dem Fazit von Alain Breillatt zu &amp;quot;You Can't Innovate Like Apple&amp;quot;.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pragmaticmarketing.com/publications/magazine/6/4/you_cant_innovate_like_apple&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;You Can't Innovate Like Apple&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/produktgestaltung---wie-macht.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/produktgestaltung---wie-macht.html</guid>
         <category>Anwenderorientierte Gestaltung</category>
         <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 19:18:13 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Icon incar sucht Creative Director User Interface Design (m/f)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Your Responsibilities:&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Get briefed by the client&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Prepare mission briefings for your team&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Develop and visualize first ideas for upcoming projects&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Analyse briefings and usability concepts&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Define moodboards&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Explore new graphical approaches and visualize them&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Communicate and discuss with the customer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(Re-) Present your team&amp;#8217;s work&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stepstone.de/offers/offer_detail.cfm?channel=stepstone&amp;amp;click=yes&amp;amp;id=1418266&amp;amp;nCtId=20100111&amp;amp;CID=JAJob-863778-06-2006&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Creative Director User Interface Design (m/f)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/icon-incar-sucht-creative-dire.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/icon-incar-sucht-creative-dire.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 15:24:57 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>frog design sucht Senior Interaction Designer</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Senior Interaction Designers lead product research, strategy, information architecture development, and interaction design to create products that bring a smile to the lips and a flutter to the heart; regardless of whether it&amp;#8217;s a corporate Website, software application, or consumer electronics device. Senior Interaction Designers are able to discover, understand, and communicate the business requirements of our clients, the emotional desires of their customers, and the context in which these two come together.&lt;br /&gt;
&amp;#8232;&lt;h2&gt;Responsibilities:&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Plan, prioritize, coordinate, and conduct user requirements analysis, task analysis, conceptual modeling, information architecture design, interaction design, and usability testing.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Design and specify user interfaces and information architecture using participatory and iterative design techniques, including observational studies, customer interviews, usability testing, and other forms of requirements discovery.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Develop conceptual ideas for innovation and solutions, iterate and refine towards detailed designs, produce user requirements specifications, personas, storyboards, scenarios, flowcharts, design prototypes, and design specifications.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Effectively communicate research findings, conceptual ideas, detailed design, and design rationale both verbally and visually.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Manage the design process, drive decisions, track issues, and assist in estimating resource needs and schedules.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Work closely with development teams to ensure that design specifications are implemented.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Participate as a contributor to an interdisciplinary team that includes other designers, project management, business and brand strategists, and hardware and software developers.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.frogdesign.com/about/careers/munich.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Senior Interaction Designer - Munich - 6313&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/frog-design-sucht-senior-inter.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/frog-design-sucht-senior-inter.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 15:22:51 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Siemens sucht Usability Engineer (m/w) for Native Language Support bei Healthcare AX</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Ihre Aufgaben:&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ansprechpartner für alle Terminologie- und Native-Language-Support-relevanten Themen innerhalb des Geschäftsgebiets und Vertreter des Geschäftsgebiets nach außen zu diesen Themen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Spezifikation der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UI&lt;/span&gt;-Texte auf Systempflichtenheftebene (engl.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Übersetzung der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UI&lt;/span&gt;-Texte ins Deutsche; Aussteuerung der Übersetzungsaufträge in weitere Sprachen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Überprüfung/Tests der Online Hilfe und der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UI&lt;/span&gt;-Texte; Bearbeitung von terminologie-relevanten Change Requests&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Datenpflege von Terminologien, Translation Memories und Glossaren&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Optimierung der bestehenden &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;SW&lt;/span&gt;-Lokalisierungsprozesse&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stepstone.de/offers/offer_detail.cfm?channel=stepstone&amp;amp;click=yes&amp;amp;id=1414765&amp;amp;nCtId=20100104&amp;amp;CID=JAJob-863778-06-2006&lt;br /&gt;
&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Engineer (m/w) for Native Language Support bei Healthcare &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;AX&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/siemens-sucht-usability-engine.html</link>
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         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 08:38:44 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Studie zur Informationsaufnahme des Durschnitts-Amerikaners</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.user-experience-blog.de/archives/2009_report_american_consum.png&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;samp&gt;Screenshot: 2009 Report on American Consumers&lt;/samp&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Roger &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;E. &lt;/span&gt;Bohn und James &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;E. &lt;/span&gt;Short von der University of California haben in ihrer Studie &amp;quot;How Much Information? 2009 Report on American Consumers&amp;quot; ein paar interessante Details zur Informationsaufnahme des amerikanischen Verbrauchers veröffentlicht. Demnach konsumiert der durchschnittliche Amerikaner an einem durchschnittlichen Tag 34 Gigabyte Informationen. Fast die Hälfte wurde dabei über das Fernsehen und ca. 1/4 über Computer aufgenommen. Laut dieser Studie ist die Informationsaufnahme im Jahr 2008 im Vergleich zu 1980 um 140% angestiegen.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hmi.ucsd.edu/howmuchinfo_research_report_consum.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UCSD&lt;/span&gt;: How Much Information? 2009 Report on American Consumers (PDF)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/studie-zur-informationsaufnahm.html</link>
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         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Tue, 05 Jan 2010 10:06:05 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Call for Paper: Mensch und Computer / Delphi 2010, 12.-15. September 2010, Duisburg</title>
         <description>&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;KONFERENZ&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Interaktive Medien und Systeme verändern in tiefgreifender Weise unsere Arbeits- und Lebensweisen und damit auch unseren sozialen Kontext und unser Selbstverständnis. Unter dem Motto &amp;#8222;Interaktive Kulturen&amp;#8220; geht die 10. Konferenz Mensch &amp;amp; Computer gemeinsam mit DeLFI 2010 und einem Track der German &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA&lt;/span&gt; zur Usability Praxis den vielschichtigen Fragen der Mensch-Technik-Interaktion, des Lernens mit digitalen Medien und der digitalen Vernetzung in Gruppen und Gemeinschaften nach. Die Konferenz findet im Kontext der Europäischen Kulturhauptstadt Ruhr.2010 statt und lädt dazu ein, die vielfältigen Bezüge zwischen digitalen Medien und Kultur zu explorieren. Dieser Bezug wird auch durch den speziellen Thementrack &amp;#8222;Entertainment Interfaces&amp;#8220; betont, in dem interaktive Aspekte von unterhaltungsbezogenen Medien und speziell von Computerspielen Gegenstand der wissenschaftlichen Diskussion sein werden.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Mensch &amp;amp; Computer ist die führende Veranstaltung zum Thema Mensch-Computer-Interaktion im deutschsprachigen Raum und wird vom Fachbereich &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;MCI&lt;/span&gt; der Gesellschaft für Informatik ausgerichtet. DeLFI 2010 ist die 8. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik und bietet ein breites wissenschaftliches Forum zu Fragen des Lernens und Lehrens mit interaktiven Medien. Der German &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA &lt;/span&gt;Track bietet ein Forum für Beiträge und Diskussionen zur Usability Praxis. Der Thementrack Entertainment Interfaces wird erstmalig ausgerichtet. Er bietet Forschern, Entwicklern und Gestaltern eine Plattform, um Innovationen zur Interaktion mit Computerspielen und anderen Entertainment-Anwendungen zu präsentieren und Gestaltungsfragen und Wirkungen zu diskutieren.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;BEITR&lt;/span&gt;ÄGE&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Eingeladen sind forschungs- und praxisorientierte Beiträge in den Kategorien:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vorträge (Langbeiträge)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kurzbeiträge&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Systemdemonstrationen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Workshops&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Nähere Angaben zu den Konferenzthemen, Beitragskategorien und Einreichungsformaten finden sich auf der Konferenz-Website http://interaktive-kulturen.de.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;TERMINE&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;08.03.2010 Einreichung von Vorträgen, Kurzbeiträgen, Systemdemonstrationen und Workshops&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;01.05.2010 Benachrichtigung über Annahme bzw. Ablehnung der Beiträge (Workshops bis 15.4.2010)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;01.06.2010 Einreichung der druckfertigen Beiträge&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;15.06.2010 Einreichung von Postern und Positionspapieren für die Workshops&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;12.-15.09.2010 Konferenz&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;VORSITZENDE DER PROGRAMMKOMITEES&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Mensch &amp;amp; Computer: Jürgen Ziegler und Albrecht Schmidt (U Duisburg-Essen)&lt;br /&gt;
DeLFI: Michael Kerres, Nadine Ojstersek, Heinz Ulrich Hoppe (U Duisburg-Essen)&lt;br /&gt;
und Ulrik Schroeder (RWTH Aachen)&lt;br /&gt;
Entertainment Interfaces: Maic Masuch (U Duisburg-Essen), Matthias Rauterberg (Eindhoven University of Technology) und Jörg Niesenhaus (U Duisburg-Essen)&lt;br /&gt;
Vorsitz Organisationskomitee: Jürgen Ziegler (U Duisburg-Essen)&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;AUSRICHTER&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) und German Chapter of the &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;ACM&lt;/span&gt; sowie German &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://interaktive-kulturen.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;interaktive-kulturen.de&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/call-for-paper-mensch-und-comp.html</link>
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         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Tue, 05 Jan 2010 09:26:00 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Luzid Touch: Multitouch-Interaktion auf der Rückseite</title>
         <description>&lt;p&gt;Patrick Baudisch stellt in diesem Video eine beeindruckende Idee für die Lösung des &amp;quot;fat finger&amp;quot;-Problems bei Multitouch-Oberflächen vor. Das Video ist zwar schon ein bisschen älter - aber immer noch sehr cool. Patrick Baudisch hat diese und ein paar andere Ideen für Multitouch-Interfaces auch im letzten Jahr in seinem Vortrag &amp;quot;My new &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;PC&lt;/span&gt; is a mobile phone&amp;quot; auf der Mensch und Computer 2009 vorgestellt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;data:application/x-silverlight-2,&quot; type=&quot;application/x-silverlight-2&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;240&quot;&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=124807&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=108181&quot; alt=&quot;Get Microsoft Silverlight&quot; style=&quot;border-style: none&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.patrickbaudisch.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Patrick Baudisch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://on10.net/blogs/tina/Lucid-Touch/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;on10.net: Blog Tina Wood: TechFest 2008: Lucid Touch&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/luzid-touch-multitouch-interak.html</link>
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         <category>Informationsgestaltung</category>
         <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 14:33:31 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Nächster UX Stammtisch Franken</title>
         <description>&lt;p&gt;Der nächste &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UX &lt;/span&gt;Stammtisch Franken findet am 26.01.2010 statt. Nachdem wir beim letzten Stammtisch so viel zu erzählen hatten, dass für den geplante Vortrag keine Zeit mehr war, wird Gerhard Krämer von &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;ASTRUM IT&lt;/span&gt; seinen interessanten Vortrag zur &amp;quot;Wertschöpfung der Methoden aus dem Usability Engineering&amp;quot; an diesem Tag halten. Dankenswerterweise hat Stefan Dinter für diesen &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UX&lt;/span&gt;-Stammtisch einen Raum an der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg organisiert.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Anschließend besteht wie immer die Möglichkeit zu einem lockeren Erfahrungsaustausch in gemütlicher Atmosphäre.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Weitere Termindetails und Anmeldung&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ux-franken.mixxt.de/networks/events/show_event.13041&quot; target=&quot;_Blank&quot;&gt;Gerhard Krämer: &amp;quot;Wertschöpfung der Methoden aus dem Usability Engineering&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ux-franken.mixxt.de/networks/files/file.9139&quot; target=&quot;_Blank&quot;&gt;Abstract zu &amp;quot;Wertschöpfung der Methoden aus dem Usability Engineering&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/nachster-ux-stammtisch-franken.html</link>
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         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 10:04:58 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Gestaltung des Desktophintergrund von Windows 7</title>
         <description>&lt;p&gt;Auf Channel 9 gibt es ein interessantes Video zur Oberflächengestaltung von Windows 7 zu sehen. Darin erklärt Denise Trabona (Senior &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UX &lt;/span&gt;Lead, Windows Design &amp;amp; Research) die gestalterischen Ziele des Standard-Desktopthemes und wie der Standard-Desktophintergrund entstanden ist. Interessante Details: der Desktophintergrund von Windows 7 wurde von Chuck Anderson gestaltet und die Zahl 7 spiegelt sich in der Gestaltung an mehreren Stellen wieder.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;data:application/x-silverlight-2,&quot; type=&quot;application/x-silverlight-2&quot; width=&quot;512&quot; height=&quot;384&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;param name=&quot;source&quot; value=&quot;http://channel9.msdn.com/App_Themes/default/vp09_11_30.xap&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;param name=&quot;initParams&quot; value=&quot;deferredLoad=true,duration=0,m=http://ecn.channel9.msdn.com/o9/ch9/8/1/0/1/1/5/Win7IconicBackground_ch9.wmv,autostart=false,autohide=true,showembed=true, postid=511018&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;param name=&quot;background&quot; value=&quot;#00FFFFFF&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=124807&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=108181&quot; alt=&quot;Get Microsoft Silverlight&quot; style=&quot;border-style: none&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nopattern.com/nopattern/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;NOPATTERN &lt;/span&gt;- Chuck Anderson&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://channel9.msdn.com/posts/LarryLarsen/Progression-of-the-Iconic-Background/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Progression of the Iconic Background&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/gestaltung-des-desktophintergr.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/gestaltung-des-desktophintergr.html</guid>
         <category>Informationsgestaltung</category>
         <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 20:51:42 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Call for Paper für IA Konferenz 2010</title>
         <description>&lt;p&gt;Der Call for Paper für die &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IA &lt;/span&gt;Konferenz ist eröffnet. In diesem Jahr steht die &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IA &lt;/span&gt;Konferenz 2010 unter dem Motto &lt;b&gt;Service. Design. Thinking.&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Die &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IA &lt;/span&gt;Konferenz 2010 lädt alle Interessierte herzlich dazu ein, Beitragsvorschläge zur Präsentation am 14. und 15. Mai 2010 für folgendes Format einzureichen:&lt;p&gt;Vortrag von max. 30 Minuten mit anschließender Publikumsdiskussion.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Beitragsvorschläge können bis spätestens 25.01.2010 (Deadline) mit Hilfe der zur Verfügung gestellten Vorlage per E-Mail eingereicht werden (Details siehe weiter unten unter Einreichung eines Beitragsvorschlags).&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IA &lt;/span&gt;Konferenz ist auf Informationsarchitekten, Konzepter, User Experience Designer, Usability Spezialisten, Manager, Berater ausgerichtet, die mit der Gestaltung von interaktiven Produkten und der Strukturierung von Information im Business-Kontext befasst sind.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Im letzten Jahr haben Martin Groß und ich auf der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IA &lt;/span&gt;Konferenz das Thema &amp;quot;Grafische Darstellung von Geschäftszahlen&amp;quot; vorgestellt. Es war eine sehr schöne und persönliche Konferenz. Ich hoffe, dass sie in diesem Jahr wieder genauso schön wird und kann Euch die Teilnahme nur wärmstens empfehlen.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.iakonferenz.org/de/2010/cfp.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IA &lt;/span&gt;Konferenz Call for Paper&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/call-for-paper-fur-ia-konferen.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/call-for-paper-fur-ia-konferen.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 15:01:05 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>e.pages sucht User Interface Designer / Webdesigner (m/w)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Ihr Aufgabengebiet&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
Als User Interface Designer wirken Sie bei der Konzeption und Umsetzung neuer Funktionen einer web-basierten E-Commerce-Anwendung mit. In Abstimmung mit der Entwicklungsleitung und dem Produkt-Management erstellen Sie Entwürfe / Prototypen der Benutzeroberfläche und setzen diese mit Hilfe Ihrer technischen Kenntnisse um.&lt;br /&gt;
Mit Ihren Erfahrungen und Fähigkeiten im Bereich Usability fällt es Ihnen leicht, sich in bestehende Geschäftsprozesse und Funktionalitäten einzuarbeiten, Schwachstellen in der Benutzeroberfläche zu erkennen und diese bestmöglich zu beheben. &lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stepstone.de/offers/offer_detail.cfm?channel=stepstone&amp;amp;click=yes&amp;amp;id=1368475&amp;amp;nCtId=20091130&amp;amp;CID=JAJob-863778-06-2006&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;User Interface Designer / Webdesigner (m/w)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/epages-sucht-user-interface-de-1.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/epages-sucht-user-interface-de-1.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 14:48:52 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Communardo sucht Spezialist für User Interface Design und Usability (m/w)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Welche Aufgaben erwarten Sie?&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Konzeption und Gestaltung von Nutzeroberflächen interaktiver Webapplikationen für Geschäftskunden&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Beratung unserer Entwicklungsteams in Fragen von Ergonomie und Usability von Softwareapplikationen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Screen-, Interaktions- und Grafikdesign&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Durchführung von Usability-Tests&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.communardo.de//homepage/http/index.php?site=weblistitem&amp;amp;menuId=2571&amp;amp;contID=4470&amp;amp;pnetsid_test_homepage=bd4ec056bdcb072af215791bb449b9d5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spezialist für User Interface Design und Usability (m/w)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/communardo-sucht-spezialist-fu.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/communardo-sucht-spezialist-fu.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 14:46:45 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Heine.de sucht Usability- und Qualitätsmanager/in</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Ihre Aufgaben: &lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Planung und Durchführung von Software-Tests&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aufbau eines Qualitätssicherungsprozesses der Websites für heine.de, heine.ch, heine.at, heine-shop.nl&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aufbau von Usability-Suites und Entwicklung regelmäßiger Usability-Screenings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Planung und Durchführung von Usability-Tests&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Planung und Durchführung von Multivarianztests&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ableitung von Optimierungspotentialen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Erfolgskontrolle&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://job.otto.de/sap(bD1lbiZjPTA5OQ==)/bc/bsp/otto/pb_ausschrbg/anzeige.htm?medium=00000688&amp;amp;modus=0400&amp;amp;sessionid=D0C7F22AF1608E2FE01A74B3C595021BFF3B0D1F&amp;amp;rubrik=0000&amp;amp;offid=00042758&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability- und Qualitätsmanager/in&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/heinede-sucht-usability--und-q.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/heinede-sucht-usability--und-q.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 14:44:39 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Gesundes neues Jahr</title>
         <description>&lt;p&gt;Ich hoffe, dass Ihr die Feiertage gut überstanden habt und wünsche Euch - liebe Leser - ein erfolgreiches und glückliches Jahr 2010. :-)&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/gesundes-neues-jahr.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2010/01/gesundes-neues-jahr.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 10:09:51 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Ulf Schubert - CV und mehr</title>
         <description>&lt;h2&gt;Fachgebiete&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;User-Centered Design, anwenderorientierte Gestaltung, Human-Computer Interaction, Usability Engineering, Product Innovation, User Experience Testing, User Experience Analytics&lt;br /&gt;
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Berufsverbände&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mitglied im Berufsverband der deutschen Usability Professionals - der &lt;a href=&quot;http://www.german-upa.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;German &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mitglied in &lt;a href=&quot;http://www.acm.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;ACM &lt;/span&gt;- Association for Computing Machinery&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mitglied im &lt;a href=&quot;http://www.mensch-computer-interaktion.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fachbereich &amp;quot;Mensch-Computer-Interaktion&amp;quot;&lt;/a&gt; der &lt;a href=&quot;http://www.gi-ev.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gesellschaft für Informatik&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Ausbildung&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1995: Abitur am Angergymnasium in Jena&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1997: Studium der Mediengestaltung an der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;BU &lt;/span&gt;Weimar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2001: Abschluss des Studiums mit dem Titel Dipl.-Mediengestalter (Prädikat: ausgezeichnet)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diplomarbeit zum Thema &amp;#8222;Entwicklung einer Benutzeroberfläche für ein webbasiertes Lernsystem&amp;#8220; bei Prof. Bauer-Wabbnegg und Prof. Geelhaar&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Berufliches&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Während des Studiums Tätigkeit als Tutor (Director, Flash, 3D-Werkzeuge)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2001-2003: wiss. Mitarbeiter im Projekt Medienquadrat an der Fakultät Medien&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2000-2006: geschäftsführender Gesellschafter &amp;amp; User Experience Designer bei openeyes in Weimar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2006: Freiberuflicher Usability-Berater und Interface Designer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2006: Lehrauftrag an der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;TU &lt;/span&gt;Ilmenau &amp;#8222;Usability-Methoden für den Praxiseinsatz.&amp;#8220;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2006-2008: Stellv. Teamleiter User Experience bei SirValUse Consulting in Hamburg&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ab 2008: Teamleiter Oberflächengestaltung und -standards bei &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV&lt;/span&gt; eG in Nürnberg&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Publikationen&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Groß, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;M. &lt;/span&gt;/ Schubert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;U. &lt;/span&gt;(2009): &lt;strong&gt; &amp;#8222;Visualisierung von Geschäftszahlen in Business-Software&amp;#8220;&lt;/strong&gt;, i-com, Ausgabe 3/2009, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;S. 57&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bonhag, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;W. &lt;/span&gt;/ Schubert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;U. &lt;/span&gt;(2009):&lt;strong&gt; &amp;#8222;Doppelklicker &amp;amp; Co. - Klickverhalten in Business-Software&amp;#8220;&lt;/strong&gt; in Zimmermann, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;D. &lt;/span&gt;/ et. al.: &amp;#8220;Usability Professionals 2009&amp;#8221;, Berichtband des German &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA &lt;/span&gt;Tracks, Mensch und Computer 2009, Berlin, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;S. 28&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gross, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;M. &lt;/span&gt;/ Schubert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;U. &lt;/span&gt;(2009): &lt;strong&gt;&amp;#8222;Visualisierung von Geschäftszahlen in Business-Software&amp;#8220;&lt;/strong&gt; in Zimmermann, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;D. &lt;/span&gt;/ et. al.: &amp;#8220;Usability Professionals 2009&amp;#8221;, Berichtband des German &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA &lt;/span&gt;Tracks, Mensch und Computer 2009, Berlin, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;S. 28&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Laugwitz, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;B. &lt;/span&gt;/ Schubert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;U. &lt;/span&gt;/ Ilmberger, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;W. &lt;/span&gt;/ Tamm, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;N. &lt;/span&gt;/ Held, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;T. &lt;/span&gt;/ Schrepp, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;M. &lt;/span&gt;(2009):&lt;strong&gt; &amp;#8222;Subjektive Benutzerzufriedenheit quantitativ erfassen: Erfahrungen mit dem User Experience Questionnaire &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UEQ&lt;/span&gt;&amp;#8220;&lt;/strong&gt; in Zimmermann, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;D. &lt;/span&gt;/ et. al.: &amp;#8220;Usability Professionals 2009&amp;#8221;, Berichtband des German &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA &lt;/span&gt;Tracks, Mensch und Computer 2009, Berlin, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;S. 28&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Schubert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;U. &lt;/span&gt;/ Woletz, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;N. &lt;/span&gt;/ Gibbert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;R. &lt;/span&gt;(2008): &lt;strong&gt;&amp;quot;User Experience von Softwareprodukten&amp;quot;&lt;/strong&gt; , &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;MSDN &lt;/span&gt;Webcast, &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/germany/msdn/webcasts/serien/MSDNWCS-0708-01.mspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.microsoft.com/germany/msdn/webcasts/serien/MSDNWCS-0708-01.mspx&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rosenbaum, Schmeißer, Bosenick, Schubert, Oberg, Schäfer, Wisch (2008): &lt;strong&gt;&amp;quot;Usability - ein wichtiger Erfolgsfaktor für E-Commerce-Webseiten&amp;quot;&lt;/strong&gt;, Leitfaden der Fachgruppe E-Commerce, Bundesverband Digitale Wirtschaft&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Beck, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;A. &lt;/span&gt;/ Eichstädt, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;H. &lt;/span&gt;/ Gaiser, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;B. &lt;/span&gt;/ von Savigny, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;P. &lt;/span&gt;/ Schubert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;U. &lt;/span&gt;/ Schweibenz, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;W. &lt;/span&gt;(2005): &lt;strong&gt;&amp;#8222;Personas in der Praxis&amp;#8220;&lt;/strong&gt; in Hassenzahl, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;M. &lt;/span&gt;/ Peissner, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;M. &lt;/span&gt;(Hrsg.): &amp;#8220;Usability Professionals 2006&amp;#8221;, Berichtband des 3. &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;GC&lt;/span&gt;-UPA Tracks, Mensch und Computer 2005, Linz, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;S. 95&lt;/span&gt;-98&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Thor, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;E. &lt;/span&gt;/ Hupfer, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;M. &lt;/span&gt;/ Zobel, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;A. M. &lt;/span&gt;/ Schubert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;U. &lt;/span&gt;(2003):&lt;strong&gt; &amp;#8220;Kooperatives Authoring in einer virtuellen Umgebung&amp;#8221;&lt;/strong&gt;, in: Bode, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;A. &lt;/span&gt;/ Desel, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;J. &lt;/span&gt;/ Rathmayer, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;S. &lt;/span&gt;/ Wessner, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;M. &lt;/span&gt;(Hrsg.) &amp;#8220;DeLFI 2003: 1. e-Learning Fachtagung Informatik - Proceedings&amp;#8221;, Bonn: Gesellschaft für Informatik, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;S. 460&lt;/span&gt;-469&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zobel, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;A. &lt;/span&gt;/ Hupfer, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;M. &lt;/span&gt;/ Schubert, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;U. &lt;/span&gt;/ Wüthrich, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;C.A. &lt;/span&gt;(2002):&lt;strong&gt; &amp;#8220;Axes to classify Learning Content Units&amp;#8221;&lt;/strong&gt;, Proceedings of the World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, &amp;amp; Higher Education, October 15-19, 2002, Montréal, Canada, pp. 2454-2456, compact disk proceedings published by Association for the Advancement of Comuting in Education.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Zusätzliche Informationen&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Besuchen Sie mein &lt;a href=&quot;https://www.xing.com/hp/Ulf_Schubert/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;XING&lt;/span&gt;-Profil&lt;/a&gt; und erfahren Sie noch mehr über mich.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Please visit my &lt;a href=&quot;http://www.linkedin.com/in/ulfschubert&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LinkedIn profile&lt;/a&gt; for more information about me.&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/12/ulf-schubert-cv.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/12/ulf-schubert-cv.html</guid>
         <category>Über mich</category>
         <pubDate>Thu, 31 Dec 2009 20:41:16 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Swisscom sucht Head of User Interface Design (m/w)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Your commitment&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
You will be a champion for customer driven innovations. You will be leading a team of interaction designers and visual designers. Within the board of management, you will need to be the advocate of a strong user centred design (UCD) strategy. You will also be required to be very hands-on in steering, directing and owning the user interface design process yourself. From Web over &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IPTV&lt;/span&gt; to touch screen and hardware interfaces, you will be defining the user experience together with your team. The area of your responsibility implies the provision of high level and detailed functional and visual specifications as well as paper or interactive prototypes for both formal and guerrilla usability testing. Nevertheless, you will still need to promote the field of user experience design throughout the company. You will have to develop, provide and communicate standards, methodologies, and repeatable processes for the delivery of &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UCD&lt;/span&gt; services. You will need to keep and improve a strong collaboration with internal and external partners.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;HTTPS://JOBSP.SWISSCOM.COM:443/sap/bc/erecruiting/posting_apply?param=cG9zdF9pbnN0X2d1aWQ9N0FFQTI3NEIyQjk5ODc0MEUxMDAwMDAwMEFCQjg1QTQmY2FuZF90eXBlPQ%3d%3d&amp;amp;sap-client=110&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Head of User Interface Design&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/12/swisscom-sucht-head-of-user-in.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/12/swisscom-sucht-head-of-user-in.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Tue, 22 Dec 2009 14:33:42 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Telekom sucht 2 Manager/innen Interaction Design</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Das erwartet Sie bei uns&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Strategische Planung und kontinuierliche Weiterentwicklung des neuen Gen Codes der Deutschen Telekom &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;AG&lt;/span&gt; im Sinne eines übergreifenden Interaktionsdesigns und der Paradigmen für die Informationsarchitektur der Produkte und Services der Deutschen Telekom &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;AG&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Konzeption von &amp;#8222;Principles&amp;#8220; und Interaktionsparadigmen mit nutzerzentriertem Design als integraler Bestandteil der Produktgestaltung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zusammenarbeit in multinationalen Expertenteams durch den gesamten Design-Prozess hindurch&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;Das erwarten wir von Ihnen&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abgeschlossenes Industriedesignstudium mit Schwerpunkt Interaktiondesign&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Konzeption und Entwicklung von Produkten und Interfaces&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Projekterfahrung in plattformübergreifender Entwicklung von Applikationen im Bereich Kommunikation/ Messaging&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Weitreichende Kenntnisse im Interaction Design und Interface Design sowie entsprechenden Softwaretools zur Umsetzung: Adobe Design Suite, Web Development, 3D-CAD&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fachwissen in User-Centred-Design-Prozess, Rapid-Prototyping (Flash, Java, Mikroelektronik/Hardware)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hervorragende Kommunikations- und Präsentationsfähigkeiten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teamfähigkeit und hohe soziale Kompetenz&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Analytisches und visionäres Denken&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fähigkeit und Bereitschaft für eigenverantwortliches Arbeiten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Verhandlungssicheres Englisch in Wort und Schrift zwingend erforderlich, Französisch und weitere Fremdsprachen sind wünschenswert&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://hr.telekom.de/applicant/search/showoffer.do?offerID=2009-8314&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2 Manager/innen Interaction Design&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/12/telekom-sucht-2-managerinnen-i.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/12/telekom-sucht-2-managerinnen-i.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Wed, 02 Dec 2009 21:03:29 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Priorisierung von Anwendungsszenarien</title>
         <description>&lt;p&gt;Heute möchte ich mich einer Herausforderung widmen, vor der häufig Teams stehen, die von einem klassischen Softwareentwicklungsprozess zur anwenderorientierten Entwicklung wechseln. Durch die umfangreiche Anforderungsanalyse des User Centered Design entsteht in den Teams oft das Gefühl, von der schieren Menge der identifizierten Anwendungsszenarien erschlagen zu werden. Wenn alle Fakten auf dem Tisch liegen, fällt es meistens schwer diejenigen Anwendungsszenarien zu benennen, die zuerst bearbeitet werden sollen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Um auf diese Frage eine gute Antwort zu finden, ist es notwendig herauszufinden, welche der Anwendungsszenarien besonders wichtig bzw. relevant sind. Um das zu Bewerten verwende ich gern folgende Fragestellungen:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sind die Personas, für die das Anwendungsszenario relevant ist, Hauptpersonas bzw. besonders wichtige Personas?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gibt es negatives Anwenderfeedback zu diesem Anwendungsszenario?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wird dieses Anwendungsszenario von Wettbewerbsanwendungen unterstützt?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ist das Anwendungsszenario kritisch für den Geschäftserfolg?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ist der Umsetzungsaufwand vertretbar?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wie häufig kommt das Anwendungsszenario in der Praxis vor?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Die Fragestellungen bekommen dann Punktwerte und somit ergibt sich eine Reihenfolge für die Anwendungsszenarien. In der Regel ist das Ergebnis eine Excelliste mit den bewerteten Anwendungsszenarien.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Letzte Woche habe ich in einem Vortrag von Sylvia Barnard von &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;SAP&lt;/span&gt; eine schöne Visualisierung zu diesem Thema gesehen. Sie bewertet die Anwendungsszenarien nach Relevanz und Nutzungshäufigkeit. Das Ergebnis wird dann in einem Punktdiagramm visualisiert. Da ich beim Vortrag kein Foto gemacht habe, hier eine Skizze mit meinen Ergänzungen:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.user-experience-blog.de/archives/prio_anwendungsszenario.png&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;samp&gt;Screenshot: Skizze von Ulf&lt;/samp&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;In diesem Diagramm ist leicht erkennbar, was als erstes getan werden muss. Gestartet wird mit den Anwendungsszenarien, die oben rechts stehen. Die Szenarien, die unten links stehen, können gestrichen bzw. zurückgestellt werden.&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/priorisierung-von-anwendungssz.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/priorisierung-von-anwendungssz.html</guid>
         <category>Anwenderorientierte Gestaltung</category>
         <pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:37:18 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>iTunes: Mit der Hilfe schnell zu Menüfunktionen</title>
         <description>&lt;p&gt;Ein häufiges Problem von komplexen Software-Anwendungen ist, dass Anwender mit sehr vielen Funktionen konfrontiert werden und es ihnen entsprechend schwer fällt sich die Positionen und Funktionsweisen von allen Funktionen zu merken. Besonders bei  Funktionen die nur selten genutzt werden, muss man sich als Anwender jedes Mal von Neuem auf die Suche machen oder sich Hinweiszettelchen an den Monitor kleben.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Im Hilfemenü von iTunes ist mir gerade eben eine sehr schöne Funktion aufgefallen, die dieses Problem lindern kann:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.user-experience-blog.de/archives/itunes_help.png&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;samp&gt;Screenshot: iTunes 9&lt;/samp&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/itunes-mit-der-hilfe-schnell-z.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/itunes-mit-der-hilfe-schnell-z.html</guid>
         <category>Fundstücke</category>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 13:01:29 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>TUI sucht Leiter (m/w) User Experience &amp; Web Konzeption/Produktion</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Onsite Vermarktung touristischer Produkte&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Konzeption und Durchführung von Onsite Vermarktung touristischer Produkte&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Entwicklung und Umsetzung von Promotion-Ideen, Microsites, Landingpages und Gewinnspielen zur Generierung neuer Kunden und Verkaufsförderung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gestaltung des Look &amp;amp; Feels/ Designs aller Websites nach &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;CI&lt;/span&gt;-Richtlinien und Konzeption/Produktion von Werbemitteln, Newslettern, E-Mailings etc.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Erstellung aller Texte und Inhalte der Webseiten für Promotions, Gewinnspiele, Kooperationen, Newsletter &amp;amp; Mailings etc. und Pflege dieser Texte im &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;CMS&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;Qualitätsmanagement, Usability-Optimierung, Kundenansprache und -führung&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Optimierung der Websites anhand der Ergebnisse aus Webanalysen, Usabilitytests und Kundenbefragungen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Permanente Verbesserung der User Experience auf den Content- und Commerce-Strecken aller Portale in Zusammenarbeit mit anderen Fachbereichen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kontinuierliche Qualitätskontrolle und Qualitätsoptimierung unserer Websites&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;Konzeption und Entwicklung neuer Funktionen und Services&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Entwicklung und Weiterentwicklung der Portale tui.com, 12fly, robinson, airtours, discount-travel, feria etc.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Konzeption und Realisierung von Relaunch-Projekten&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Entwicklung neuer Websites sowie innovativer und kundenorientierter Website-Features zur Vermarktung unserer Produkte, z.B. Reiseplanungs- oder Bewertungs-Features&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Agenturauswahl, &amp;#8211;briefing, &amp;#8211;steuerung und &amp;#8211;kontrolle zur Unterstützung in Konzeptions- und Realisierungsprozessen&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tui-group.com/de/jobkarriere/jobs/job/aaaaaaaaaaabpua&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Leiter (m/w) User Experience &amp;amp; Web Konzeption/Produktion&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/tui-sucht-leiter-mw-user-exper.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/tui-sucht-leiter-mw-user-exper.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:50:54 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>DIS AG sucht User Interface Designer (m/w)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Aufgaben&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sie sind verantwortlich für die Gestaltung von Softwarebedienoberflächen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sie beraten die Fachabteilungen bei der Gestaltung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sie erstellen Prototypen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sie sind zuständig für das Icon Design&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;Ihr Profil&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sie haben ein Studium mit gestalterischem Schwerpunkt oder eine vergleichbare Ausbildung erfolgreich abgeschlossen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mehrjährige Berufserfahrung in den genannten Bereichen ist wünschenswert&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sie haben praktische Kenntnisse in den Bereichen Usability, Softwareergonomie und in der Gestaltung von User-Interfaces&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sie besitzen gute Kenntnisse im Bereich Adobe Photoshop und Microsoft Expression Blend&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gute Officekenntnisse runden Ihr Profil ab&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stepstone.de/offers/offer_detail.cfm?channel=stepstone&amp;amp;click=yes&amp;amp;id=1394160&amp;amp;nCtId=20091116&amp;amp;CID=JAJob-863778-06-2006&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;User Interface Designer (m/w)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/dis-ag-sucht-user-interface-de.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/dis-ag-sucht-user-interface-de.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:59:58 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>UX Stammtisch Franken am World Usability Day</title>
         <description>&lt;p&gt;Heute ist World Usability Day und ich komme gerade von einem sehr schönen User Experience Stammtisch:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UX &lt;/span&gt;Stammtisch Franken ist nun offiziell aus der Taufe gehoben. Zur Auftaktveranstaltung kamen 15 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UX&lt;/span&gt;-Experten und -Interessierte aus der Region Nürnberg, Erlangen und Fürth in die Räume der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;ASTRUM IT. &lt;/span&gt;Bereits aus der Vorstellungsrunde heraus ergaben sich derart spannende Diskussionen, dass der eigentlich geplante Vortrag von Gerd Krämer auf den nächsten Termin im Januar verschoben werden musste. &lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Ich bin sehr begeistert: interessante Diskussionen und nette &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UX&lt;/span&gt;-Kollegen mit vielfältigen Aufgabengebieten im Bereich User Experience und &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UCD. &lt;/span&gt;Der heutige Abend erzeugt bei mir eine große Vorfreude auf die nächsten fränkischen &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UX &lt;/span&gt;Stammtische :-)&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ux-franken.mixxt.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;User Experience Stammtisch Franken&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/ux-stammtisch-franken-am-world.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/ux-stammtisch-franken-am-world.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 22:26:15 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>empolis sucht Senior User Interaction Designer (m/w)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Ihre Aufgaben:&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Für Sie bedeutet Design nicht nur schöne Bilder und nette Icons. Sie erwarten, dass auch komplexe Applikationen ansprechend sind und eine optimale User Experience ermöglichen. Dass alles da sitzt, wo es hin gehört und alles Wichtige nie mehr als einen Mausklick entfernt ist.&lt;br /&gt;
In dieser Rolle entwerfen Sie nicht nur konkrete User Interfaces sondern tragen zusätzlich dazu bei, dass Standards und Best Practices etabliert werden, die für unser gesamtes Produktportfolio gelten. Sie machen hierfür klare Vorgaben und setzen diese gemeinsam mit den Teamleitern durch. Team- und projektübergreifend helfen Sie somit, qualitativ hochwertige und visuell ansprechende User Interfaces zu realisieren.&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://myjobs-en.becruiter.net/jobagent/_empolis/profitcenter/job_details.aspx?jobid=209229&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;empolis sucht Senior User Interaction Designer (m/w)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/empolis-sucht-senior-user-inte-1.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/empolis-sucht-senior-user-inte-1.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 20:39:13 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Hochschule Schwäbisch Gmünd sucht akademische Mitarbeiter/In (Interaktionsgestaltung)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Der Studiengang Interaktionsgestaltung bildet Gestalter für die Bereiche Interface Design (Mensch-Maschine-Schnittstellen), Application Design (Softwareverhalten), Invention Design (Werkzeuge an der Schnittstelle zwischen physischer und virtueller Welt) und interaktive Kommunikationssysteme (Lehr- und Lernsysteme und netzbasierte Dienste) aus.&lt;p&gt;Zur Unterstützung des Studienganges suchen wir eine/n Akademische/n Mitarbeiter/in, die/der sich um die organisatorischen und planerischen Belange des Studienganges kümmert. Dazu gehört die Organisation des Studienganges und Mitarbeiter-/Dozentenkoordination; Vorbereitung und Koordination von Lehrveranstaltungen, Seminaren, Workshops und Ausstellungen. Die Position hat einem hohen kommunikativen Anteil durch Aufgaben wie der internen wie externen Kommunikation des Studienganges, der Weiterentwicklung des nationalen und internationalen Netzwerkes, sowie für die Koordination von Kooperationsprojekten in Wirtschaft und Forschung.&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hfg-gmuend.de/stellen/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hochschule Schwäbisch Gmünd sucht akademische Mitarbeiter/In (Interaktionsgestaltung)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/hochschule-schwabisch-gmund-su.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/hochschule-schwabisch-gmund-su.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 20:26:26 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Frei &amp; Besetzt mal anders</title>
         <description>&lt;p&gt;Das ist das Schöne am Urlaub ... man kann sich auch mal mit anderen Dingen beschäftigen. Beispielsweise mit Türgriffen fürs &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;WC. &lt;/span&gt;Hier mal zwei bemerkenswerte Exemplare:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.user-experience-blog.de/archives/wc_tuergriff_frei_besetzt_01.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;samp&gt;Screenshot: arnaud-lapierre.com&lt;/samp&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.user-experience-blog.de/archives/wc_tuergriff_frei_besetzt02.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;samp&gt;Screenshot: www.bimbambanana.com&lt;/samp&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.arnaud-lapierre.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arnaud Lapierre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.bimbambanana.com/index.php?p=&amp;amp;side=visProd&amp;amp;prod_id=288&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bim Bam Banana: &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;THE LIGHTING DOOR HANDLE&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/frei-besetzt-mal-anders.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/frei-besetzt-mal-anders.html</guid>
         <category>Fundstücke</category>
         <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 18:47:02 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Visitmix.com veröffentlicht neue Tutorials für Expression Blend 3</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.user-experience-blog.de/archives/blendtutorial.png&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;samp&gt;Screenshot: visitmix.com/labs/rosetta&lt;/samp&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sebastian Grassl hat ein paar ganz nette Tutorials für Designer und &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UI &lt;/span&gt;Developer ausgegraben:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Für alle, die einen einfachen Start in die Welt von Expression Studio suchen oder ihre vorhandene Kenntnisse auffrischen wollen gibt es ab sofort eine neue 10teilige Tutorialserie.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Hier können Sie anhand von Schritt-für-Schritt Anleitung (im Web, als Word-Dokument für Ihre Notizen oder als &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;PDF&lt;/span&gt;) lernen, wie Sie bspw. Ermoticons erstellen, erste Animationen einfügen, Layouts definieren, mit Behaviours durchstarten und vieles mehr.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/drawing/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Drawing an emoticon in Expression Blend: First steps in getting to know the tools and workspace in Blend&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/transforms/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Element Transformations: Learn to use Scale, Rotate, Skew and 2.5D Transformations&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/animation/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Get Started with Animation: &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;A &lt;/span&gt;Quick Overview on Creating Time-Based Animations&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/media/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Playing Video with the MediaElement: Using the flexible MediaElement control as a reusable Surface&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/layout/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arranging Pictures to Learn Layout: Use the Grid, StackPanel, ScrollableViewer and Border to position Images&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/text/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;A &lt;/span&gt;Look at Text in Silverlight: Learn about Displaying Text, Font Properties and Embedding Fonts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/import/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Import an Adobe Photoshop File into Blend: Convert the assets from a Photoshop file into Interactive Controls&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/skinning/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Styling and Skinning Controls: Customize the Look by Setting Properties and Building Templates&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/datatemplates/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Styling and working with Design-Time Data: Explore how Templates and Bindings are used to display dynamic data&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://visitmix.com/labs/rosetta/eyesofblend/behaviors/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Giving Behaviors a Test Drive: A brief overview and walkthrough of the Behaviors included with Blend&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch:&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blogs.msdn.com/riablog/archive/2009/10/28/neue-engl-tutorials-f-r-expression-blend-3.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;NEUE ENGL. TUTORIALS F&lt;/span&gt;ÜR &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EXPRESSION BLEND 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/visitmix-veroffentlicht-neue-t.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/visitmix-veroffentlicht-neue-t.html</guid>
         <category>XAML / Expression</category>
         <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 11:12:44 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>HolidayCheck sucht User Interface Designer / Interaction Designer (w/m)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;IHRE AUFGABEN&lt;/span&gt;:&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Im Rahmen der dritten Generation unserer Webseite sind Sie verantwortlich für die Themenfelder im Zusammenhang mit User Interface Design/Engineering. Sie liefern einen wichtigen Beitrag zur Weiterentwicklung der bestehenden Designs und zu deren Neukonzeption. In Zusammenarbeit mit unserer Produktentwicklung und dem Usability-Research erarbeiten Sie konkrete Strategien, definieren und optimieren Interaktions- und User Interfaces und setzen diese unter Einbeziehung der aktuellen Erkenntnisse aus der Nutzerforschung um. Die konsistente Weiterführung von User Interface Designs in high-level-Qualität und die Neugestaltung von weiteren Produkten beanspruchen ebenfalls einen erheblichen Teil der Aufgaben. Ferner gehört zu ihrem Tätigkeitsfeld die Erstellung von Designpatterns wie auch die Konzipierung und Gestaltung von Interaktionsabläufen im Detail. Sie begleiten Projekte über den gesamten Projektlebenszyklus hinweg und stehen in der kontinuierlichen Zusammenarbeit mit den Abteilungen Softwareentwicklung und Marketing. Ihre kompetente Beratertätigkeit aus User Experience Sicht sowie die Präsentation und Dokumentation Ihrer Arbeitsergebnisse runden das breite Aufgabenspektrum ab.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://stellenanzeige.monster.de/GetJob.aspx?JobID=83744489&amp;amp;aid=35024707&amp;amp;WT.mc_n=JSATS04&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HolidayCheck sucht User Interface Designer / Interaction Designer (w/m)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/holidaycheck-sucht-user-interf.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/11/holidaycheck-sucht-user-interf.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:45:43 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>ImmobilienScout24 sucht User Interface Designer</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Ihre Aufgaben:&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Konzeption und Entwurf der Informationsarchitektur und der Nutzungsabläufe von Onlineapplikationen und Rubriken;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Zusammenarbeit mit dem Produktmanagement bei der Analyse von Anforderungen und Beschreibung der Nutzungsabläufe;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Erstellung von Wireframes, Workflows, Diagrammen und interaktiven Prototypen, vorzugsweise in Visio und Axure;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;empirische Überprüfung der Konzepte in enger Zusammenarbeit mit dem internen Usabilityteam;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ausarbeitung der Konzepte bis zur finalen Spezifikation gemeinsam mit dem internen Visual Design Team;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sicherstellung eines konsistenten Nutzungserlebnisses durch die Entwicklung und Anwendung von Standards und Best Practices;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;kontinuierliche Beobachtung von Trends und Standards im Internet;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;die Position berichtet an die Leitung User Interface Design.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.immobilienscout24.de/de/ueberuns/jobs/angestellte/User_Interface_Designer.jsp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ImmobilienScout24 sucht User Interface Designer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/immoscout24-sucht-user-interfa.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/immoscout24-sucht-user-interfa.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 26 Oct 2009 20:58:41 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>10/GUI: Multi Touch für Desktop Computer</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;R. &lt;/span&gt;Clayton Miller stellt in diesem Video ein paar schöne Ideen für Multi Touch auf Desktop-Computern vor:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;400&quot; height=&quot;220&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6712657&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6712657&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;220&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ich mag besonders die Idee die Tastatur zu einem zentralen Eingabeinstrument auszubauen - zum Tippen, zum Zeigen und für Gesten. Damit wäre der zeitintensive Medienbruch zwischen Tastatur und Maus weg. Allerdings müsste damit die Tastaturbedienung von Desktop-Applikationen neu definiert werden.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://10gui.com/&quot; target=&quot;_Blank&quot;&gt;10/GUI&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/10gui-multi-touch-fur-desktop.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/10gui-multi-touch-fur-desktop.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Fri, 16 Oct 2009 09:40:35 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>User Experience Stammtisch Franken</title>
         <description>&lt;p&gt;Franken hat jetzt seinen ersten eigenen User Experience Stammtisch :-) Gerd Krämer und ich haben ihn mit vereinten Kräften ins Leben gerufen, um den Erfahrungsaustausch in der Region Erlangen, Fürth und Nürnberg zu beleben.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Los geht es am 12.11. um 17 Uhr mit einem Vortrag von Gerd Krämer zum Thema &amp;#8222;Wertschöpfung der Methoden aus dem Usability Engineering&amp;#8220;. Weitere Details zu ersten Veranstaltung findet Ihr &lt;a href=&quot;http://ux-franken.mixxt.de&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://ux-franken.mixxt.de&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UX &lt;/span&gt;Stammtisch Franken&lt;/a&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/user-experience-stammtisch-fra.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/user-experience-stammtisch-fra.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:53:20 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>1&amp;1 Internet AG sucht User Experience Designer (m/w)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Ihre Aufgaben:&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Analyse von Kundenanforderungen mit Hilfe von Fokusgruppen, Kundenumfragen, Logfile-Auswertungen, Marktanalysen, Interviews in Zusammenarbeit mit den Bereichen Produkt- und Kundenmanagement, Produktentwicklung und Support&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gestaltung und Spezifikation von Benutzeroberflächen (Interaktionsdesign, Interface- und Informationsdesign, Grafikdesign) in Absprache mit den technischen Entwicklungsabteilungen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usability Tests in verschiedenen Projektstadien (Papierprototypen, Working Prototypes, Beta Versionen, Endversionen)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Expertenreviews (Heuristische Evaluationen)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Beratung externer Partner und interner Bereiche mit Schnittstellen zum Kunden in Sachen User Experience, Usability und Accessibility&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Erstellung von Entscheidungsvorlagen rund um das Thema User Experience&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Erstellung von Styleguides für den internen Gebrauch oder für den Einsatz bei Geschäftspartnern&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.unitedinternet.de:80/xml/ui/JobsJobDetail;jsessionid=459FE0F5FC071BD0F2E89F096C9E351D.TC90a?__frame=_top&amp;amp;__lf=JobsApplication200612&amp;amp;__sendingdata=1&amp;amp;JobDetails.jobId=2049&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1&amp;amp;1 Internet &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;AG&lt;/span&gt; sucht User Experience Designer (m/w)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/11-internet-ag-sucht-user-expe.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/11-internet-ag-sucht-user-expe.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 12 Oct 2009 19:56:13 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Gute Gestaltung von Software-Bedienoberflächen</title>
         <description>&lt;p&gt;Vor kurzem habe ich für einen Vortrag Beispiele für deutsche Business-Software gesucht, deren Bedienoberflächen auf dem gestalterischen Niveau von Apple, Google, Microsoft und Co. sind. Ich hab ziemlich viele Softwareprodukte angeschaut und nur sehr wenige gut gestaltete gefunden.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Das hat mich sehr verwundert. Die deutsche Softwareentwicklung ist schließlich ein erwachsenes Fachgebiet auf dem viele fähige Leute arbeiten.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Da stellt sich für mich die Frage warum das so ist und wie sich eine bessere Gestaltung von Business-Software erreichen lässt? Am Ende wollen doch auch die Entwickler von Business-Software erreichen, dass ihre Anwendern sagen: &lt;i&gt;&amp;quot;Die Software ist aber wirklich schön, die will ich haben.&amp;quot;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Gestalterische Qualität von Bedienoberflächen&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Was bedeutet schöne bzw. gute Gestaltung in Bezug auf Software-Bedienoberflächen eigentlich? Zur Veranschaulichung verwende ich ein Modell, was u.a. auf den Arbeiten von Hassenzahl, Held, Laugwitz, Norman und Schrepp basiert.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Hierbei ist die Grundannahme, dass eine Bedienoberfläche dann &lt;i&gt;attraktiv&lt;/i&gt; ist, wenn sie von ihren Anwendern als angenehm und vorteilhaft erlebt wird bzw. auf ihre Anwender anziehend wirkt. Oder anders gesagt, wenn die Bedienoberfläche beim Anwender eine gute User Experience bewirkt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bei der Bewertung der Attraktivität eines Produktes bzw. dessen Bedienoberfläche spielen folgende Kriterien eine wichtige Rolle:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;Hedonische Kriterien&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ästhetik:&lt;/b&gt; Spricht die Oberflächengestaltung die &amp;quot;Geschmacksnerven&amp;quot; der Anwender an?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Motivation:&lt;/b&gt; Wirkt sie interessant bzw. motivierend?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Originalität:&lt;/b&gt; Wirkt die Oberfläche modern bzw. innovativ?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;Pragmatische Kriterien&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Aktualität:&lt;/b&gt; Vermittelt sie dem Anwender das Gefühl aktuell zu sein, d.h. aktuellen Gesetzgebungen und Regeln zu entsprechen? (Ist besonders bei Business-Software wichtig.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Zuverlässigkeit:&lt;/b&gt; Ist das Produkt zuverlässig?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Verständlichkeit:&lt;/b&gt; Ist die Bedienoberfläche, das Funktionsmodell, usw. für den Anwender transparent und verständlich?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Effizienz:&lt;/b&gt; Können Arbeitsaufgaben mit dem Produkt effizient bearbeitet werden? Unter diesen Aspekt fällt auch die wahrgenommene Performance eines Produktes.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.user-experience-blog.de/archives/attraktiv-software-mp3.png&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;samp&gt;Screenshot: Konzept von Attraktivität&lt;/samp&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nun ist es nicht so, dass alle Kriterien zum größtmöglichen Grad erfüllt sein müssen. Es genügt, wenn alle Kriterien zur Zufriedenheit der Anwender erfüllt sind, damit eine Bedienoberfläche bzw. ein Produkt als angenehm bzw. vorteilhaft bewertet wird. Beispielsweise sollte eine Business-Software hinsichtlich der Effizienz glänzen und kann leichte Abstriche bei der Originalität machen. Ein &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;MP3&lt;/span&gt;-Player kann in Sachen Effizienz leichte Abstriche machen, sollte aber das Kriterium &amp;quot;Ästhetik&amp;quot; zu 100% erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Einflussfaktoren auf gute Gestaltung&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Klassische Softwareentwicklung fokussierte in erster Linie auf die pragmatischen Aspekte einer Business-Software, wie z.B. Zuverlässigkeit, Aktualität und Effizienz (techn. Performance). Diese pragmatische Ausrichtung fand sich bisher in allen Facetten der Softwareentwicklung - von der Ausbildung über die Entwicklungswerkzeuge bis hin zu den Strukturen in softwareentwickelnden Unternehmen. Die daraus resultierende Oberflächengestaltung bezeichne ich gern als &amp;quot;entwicklerorientiertes Design&amp;quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Durch den Wettbewerbsdruck und die Erfolge von Apple hat sich in den letzten Jahren zwar der entwicklerorientierte Ansatz durch Usability-Aspekte, wie z.B. Verständlichkeit und Effizienz (Bedieneffizienz), zu einem anwenderorientierten Ansatz erweitert. Aber auch dieser anwenderorientierte Ansatz konzentriert sich häufig noch zu sehr auf die pragmatischen Aspekte.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Aus meiner Sicht ist dieser pragmatische Fokus der Softwareentwicklung einer der Hauptgründe dafür, dass es wenig Business-Software gibt, die von ihren Anwendern als &amp;quot;attraktiv&amp;quot; oder &amp;quot;schön&amp;quot; bewertet werden kann. Es werden oft nicht alle Aspekte der User Experience ganzheitlich bei der Gestaltung von Bedienoberflächen berücksichtigt. Don Norman fasst die Wichtigkeit des ganzheitlichen Ansatzes treffend zusammen:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&amp;quot;A product has to be balanced, it should provide value, fullfill the needs of the users, and make good business sense. But if it doesn't feel right who cares if it works? We need both pleasure and function. &lt;b&gt;Beauty and Usability.&lt;/b&gt;&amp;quot; (Norman)&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Erfreulicherweise wächst das Verständnis für die ganzheitliche Herangehensweise auch in der Softwareentwicklung beständig. In absehbarer Zeit wird auch bei der Entwicklung von Business-Software die ganzheitliche User Experience, d.h. die Berücksichtigung von pragmatischen und hedonischen Aspekten, eine bedeutende Rolle spielen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ich habe die Erfahrung gemacht, dass es nicht einfach ist den ganzheitlichen Ansatz in softwareentwicklenden Unternehmen zu etablieren und eine höhere gestalterische Qualität zu erreichen. Um eine höhere gestalterische Qualität zu erreichen, sind folgende Erfolgskriterien entscheidend:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arbeitsteilung zwischen Designer und Entwickler,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mehr Zeit für Ideenfindung,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Keine demokratischen Designentscheidungen,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Designprinzipien als Orientierung,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sinnvoller Grad an Anwenderorientierung,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Konzentration auf das Wesentliche&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Arbeitsteilung zwischen Design und Entwicklung&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Durch die starke pragmatische Ausrichtung der Software-Entwicklung gibt es bis heute wenige Gestalter im Umfeld von Business-Software. Gestalterische Fähigkeiten müssen Software-Unternehmen daher oft teuer von externen Designagenturen einkaufen. Wenn man bedenkt, dass ein guter externer Designer mit einem Tagessatz von 600 bis 1200 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EUR&lt;/span&gt; zu Buche schlägt, ist verständlich, dass sich die Auslagerung von Designaufgaben stark in Grenzen hält. Weiterhin ist Business-Software in der Regel sehr komplex, was es ziemlich ineffizient macht kleiner bis mittlere gestalterische Aufgaben auszulagern. Erfahrungsgemäß muss ca. 25 bis 30% des Designbudgets für Einarbeitung und Kommunikation aufgewendet werden. In Ermangelung interner Designer müssen Software-Unternehmen daher insbesondere für alltägliche Gestaltungsaufgaben nach dem Prinzip verfahren:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Everyone is a designer.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Nun kann zwar jeder irgendwie eine Bedienoberfläche umsetzen. Aber ob diese dann auch wirklich attraktiv gestaltet ist, d.h. für die adressierten Anwender beispielsweise verständlich, ästhetisch bzw. motivierend ist, hängt stark vom gestalterischen Talent und dem Wissen über anwenderorientierte Gestaltung ab.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Jeder ist ein Gestalter. Nur ist nicht jeder Gestalter ein guter Gestalter.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Im Sinne einer guten Oberflächengestaltung, sollten Designer einen festen Platz in der Softwareentwicklung erhalten. Die Arbeitsteilung zwischen Softwareentwickler und Designer sollte dabei so gestaltet sein, dass sich jeder auf die Dinge konzentrieren kann, die er/sie am besten kann. Sprich fachliche Software-Entwickler erarbeiten das fachliche Konzept, technische Software-Entwickler kümmern sich um die technischen Aspekte, wie z.B. die Businesslogik, und Designer übernehmen die gestalterische Umsetzung der Bedienoberfläche.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Um eine möglichst effiziente Zusammenarbeit zu erreichen, müssen sich die Gestaltungswerkzeuge gut in den Softwareentwicklungsprozess integrieren. Der Entwickler sollte mit den Arbeitsergebnissen des Gestalters weiterarbeiten können, ohne sie beispielsweise erst von einem Bild in richtige Software übersetzen zu müssen. Und natürlich sollte auch der Gestalter mit den Arbeitsergebnissen des Entwicklers weiterarbeiten können.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Neben den prozessualen und technischen Herausforderungen gibt es bei der Integration von Designern noch eine menschliche. Das Gestalten von Bedienoberflächen ist nämlich auch für den ein oder anderen &amp;quot;weniger Designbegabten&amp;quot; eine liebgewonnene Tätigkeit. Hier gilt es Akzeptanz für die neue Arbeitsteilung zu schaffen und Perspektiven für die persönliche Weiterentwicklung unter den neuen Rahmenbedingungen aufzuzeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Mehr Zeit für Ideenfindung&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mir ist bei vielen Business-Softwareprodukten ein Zusammenhang zwischen der Oberflächengestaltung und der verwendeten Entwicklungsumgebung aufgefallen. Anfangs ging ich davon aus, dass die Entwicklungsumgebung einen direkten Einfluss auf die Oberflächengestaltung von Business-Software hat. Bei einigen Softwareprodukten kann man nämlich nach einem kurzen Blick auf die Oberfläche ziemlich genau sagen mit welchem Werkzeug sie erstellt wurden.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Betrachtet man in diesem Zusammenhang die Projektplanung wird schnell klar, dass der Zusammenhang zwischen Gestaltung und Werkzeug nicht direkt ist. Er ist abhängig von der Zeit, die für das Auffinden und Ausprobieren von unterschiedlichen Gestaltungslösungen zur Verfügung steht. Je weniger Zeit zur Ideenfindung zur Verfügung steht um so mehr neigt ein Entwicklungsteam bekannte Lösungen für Bedienoberflächen zu kopieren. Da sie dabei in erster Linie auf persönliche Erfahrungen zurückgreifen, werden dann die Bedienoberflächen der Entwicklungsumgebung kopiert.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Um zu guten gestalterischen Lösungen zu kommen, ist es notwendig bei der Planung von Software-Projekten eine ausreichend lange Phase zur Ideenfindung (ideation phase) zu berücksichtigen. &lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Keine demokratischen Designentscheidungen&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mit der zunehmenden Bedeutung der hedonischen Aspekte für die Gestaltung von Bedienoberflächen geht auch eine zunehmende Unsicherheit hinsichtlich Entscheidungen zur Oberflächengestaltung einher.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&amp;quot;People are not equally sensitive to aesthetics, and obviously have different tastes.&amp;quot; (Hassenzahl)&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Jeder kann irgendwie beim Thema Gestaltung mitreden, aber was wirklich im Sinne der Anwender gut gestaltet ist, können nur wenige wirklich zuverlässig beurteilen. Das erklärt wahrscheinlich auch, warum über Gestaltung häufig in demokratischer Weise abgestimmt wird oder die Entscheidung hinsichtlich der Gestaltung dem Management übertragen wird. Das Resultat sind oft mehrheitsfähige Kompromisslösungen, die auf den internen &amp;quot;Geschmack&amp;quot; des Entwicklungsteams bzw. Entwicklungsunternehmens ausgerichtet ist.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Demokratische Designentscheidungen führen meist zu mittelmäßiger Oberflächengestaltung.&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Der Vorteil bei diesem Verfahren ist, dass es beim Misserfolg, d.h. wenn die Anwender die Software nicht mögen bzw. nicht damit zurechtkommen, keinen Schuldigen gibt. Der Nachteil ist, dass es sehr langsam ist und eine hohe Fehlerquote in sich birgt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Meiner Meinung nach kommt man auf zwei Wegen zu guten Gestaltungsentscheidungen:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Der visionäre Lenker&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
Es gibt einen gestalterischen Vordenker bzw. visionären Lenker, der die Gestaltung steuert und Designentscheidungen eigenverantwortlich trifft - eine Art Creative Director. Voraussetzung hierfür ist, dass diese Person über ein sehr gutes gestalterisches Einschätzungsvermögen sowie ein untrügliches Gespür für die Anwender und für den Markt verfügt. Dieses Vorgehen ist für Unternehmen sehr riskant, da es eine Einzelperson mit viel Entscheidungsmacht ausstatten muss und sich stark an diese binden muss. Dieses Vorgehen findet sich nach meiner Erfahrung häufig in Werbe- bzw. Gestaltungsagenturen und in der Automobilindustrie.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Der Anwender als Entscheider&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Zu Beginn werden mehrere Ideen für die Oberflächengestaltung entwickelt und die Vielversprechendsten werden ausgearbeitet. Die Entscheidung, welche Gestaltung letztendlich im finalen Produkt eingesetzt wird, wird durch die Beobachtung und Befragung von Anwendern herbeigeführt. Führt eine Oberflächengestaltung zum gewünschten Verhalten und zu einer guten Bewertung, dann ist es eine gute Oberflächengestaltung. Methodisch können dazu beispielsweise User Experience Tests, Feldstudien und A/B-Testings eingesetzt werden. Dieses Vorgehen findet sich nach meiner Erfahrung häufig im Bereich eCommerce und Internetanwendungen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Auf welche Akzeptanzschwierigkeiten letzterer Ansatz bei Designern stoßen kann, zeigt der Artikel von Douglas Bowman: &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.nytimes.com/2009/05/10/business/10ping.html?_r=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Data, Not Design, Is King in the Age of Google&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Designprinzipien als Orientierung&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Damit gute Gestaltung bei der Entwicklung einen höheren Stellenwert einnehmen kann, muss auf einfache Art und Weise vermittelt werden, wie eine attraktive Oberfläche aussieht. Hierfür lassen sich sehr gut Designprinzipien einsetzen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Designprinzipien beschreiben in kurzer Form die wesentlichen Merkmale eines Softwareproduktes oder eines Services. Sie bilden die Grundlage für alle Gestaltungsentscheidungen. Dazu müssen sie an alle Entwicklungsbeteiligten kommuniziert und von allen akzeptiert werden.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Beispiele und weitere Artikel zu Designprinzipien:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.lukew.com/ff/entry.asp?854&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Luke Wroblewski: Developing Design Principles&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.lukew.com/ff/entry.asp?779&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Luke Wroblewski: Parti &amp;amp; The Design Sandwich&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.usercentered.de/design/ueber-designprinzipien/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lennart Hennigs: Über Designprinzipien&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/03/mix09-designing-the-windows-7.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stephan Hoefnagels: Designing the Windows 7 Desktop Experience&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Sinnvoller Grad an Anwenderorientierung&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Anwenderorientierte Oberflächengestaltung setzt einen verantwortungsvollen Umgang mit Anwenderfeedback und anwenderorientierten Methoden voraus.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Auf der einen Seite sollte beachtet werden, dass Entscheidungen nicht nur auf Basis von Einzelmeinungen getroffen werden. Hier kann es auch sinnvoll sein den Anwendern, welche in die Entwicklung einbezogenen werden, zu erläutern welchen Einfluss ihre Meinung hat und wie damit verfahren wird. Dies kann insbesondere bei kleineren Anwendergruppen sinnvoll sein (z.B. bei der Entwicklung von interner Software), da hier Einzelmeinungen einen höheren Stellenwert besitzen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Auf der anderen Seite macht es wirtschaftlich keinen Sinn jede Designentscheidung mit Hilfe von anwenderorientierten Maßnahmen, wie z.B. User Experience Test oder Befragung zu treffen. Meiner Meinung nach ist wichtig, dass häufige bzw. wichtige Arbeitsabläufe, zentrale Bedienkonzepte und wichtige Designmerkmale anwenderorientiert abgesichtert bzw. verprobt werden. Die dabei gewonnen Erkenntnisse lassen sich in der Regel gut auf die weniger wichtigen Themen übertragen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Wichtiger als die Anzahl der durchgeführten User Experience Tests, usw. ist, dass das ganze Entwicklungsteam von den Anwendern und deren Anforderungen ein repräsentatives und ähnliches Bild im Kopf hat. Dies bildet die Voraussetzung, dass im Team konstruktiv über Gestaltungslösungen diskutiert werden kann.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Wie bereits schon erwähnt, ist es sinnvoll viele Ideen zu sammeln. Die Besten davon sollten soweit ausgearbeitet werden, dass sie ohne zusätzliche Erläuterung verstanden werden können. Erst dann sollte mit Anwendern verprobt werden. Sind Ideen nicht verständlich visualisiert oder werden Grobideen zur früh verprobt, kann es passieren, dass die gute Ideen nicht erkannt oder schlechte Ideen zu erfolglosen Produkten entwickelt werden. Zu diesem Thema empfiehlt sich auch der Vortrag von Bill Buxton und Saul Greenberg, den die Beiden auf der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;CHI&lt;/span&gt; gehalten haben: &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/saul.greenberg/usability-evaluation-considered-harmful-some-of-the-time&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Evaluation Considered Harmful&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Konzentration auf das Wesentliche&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Gerade bei komplexer Business-Software ist die Versuchung groß, das Projektziel mit &amp;quot;Jetzt wird alles besser&amp;quot; zu definieren. Dieses Ziel wird sich wohl nie erreichen lassen, da die Menge an Themen auch für Profi-Projektmanager zu groß ist.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Um attraktive Softwareprodukte zu entwickeln sollte man sich auf die wesentlichen Themen konzentrieren. Sprich die Themen, die einen spürbaren Einfluss auf die einzelnen Aspekte der Bewertung haben. Meine Maxime lautet daher:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Finde heraus, was Deine Anwender an einem Produkt, Arbeitsprozess oder Service lieben und bewahre es. Finde heraus, was sie daran hassen und verbessere es.&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Durch diese Fokussierung ergibt sich nahezu automatisch eine Fokussierung auf die wirklich wichtigen Themen. Das sind dann auch die Themen, die in den Mittelpunkt der anwenderorientierten Gestaltung gestellt werden sollten.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Zu diesem Thema ist auch der Spiegel-Artikel zur Entwicklung von Windows 7 empfehlenswert:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/spiegel/0,1518,634334,00.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Windows aus der Asche&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/gute-gestaltung-von-software-b.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/gute-gestaltung-von-software-b.html</guid>
         <category>Anwenderorientierte Gestaltung</category>
         <pubDate>Sun, 11 Oct 2009 17:26:55 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>A Glimpse Ahead Microsoft Office Labs vision 2019</title>
         <description>&lt;p&gt;Und noch eine Blick in die Zukunft von Microsoft:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/jkTsZUzCkcI&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/jkTsZUzCkcI&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/a-glimpse-ahead-microsoft-offi.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/a-glimpse-ahead-microsoft-offi.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 21:05:05 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>empolis sucht Senior User Interaction Designer (m/w)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Ihre Aufgaben:&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt;
Für Sie bedeutet Design nicht nur schöne Bilder und nette Icons. Sie erwarten, dass auch komplexe Applikationen ansprechend sind und eine optimale User Experience ermöglichen. Dass alles da sitzt, wo es hin gehört und alles Wichtige nie mehr als einen Mausklick entfernt ist.&lt;br /&gt;
In dieser Rolle entwerfen Sie nicht nur konkrete User Interfaces sondern tragen zusätzlich dazu bei, dass Standards und Best Practices etabliert werden, die für unser gesamtes Produktportfolio gelten. Sie machen hierfür klare Vorgaben und setzen diese gemeinsam mit den Teamleitern durch. Team- und projektübergreifend helfen Sie somit, qualitativ hochwertige und visuell ansprechende User Interfaces zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stepstone.de/offers/offer_detail.cfm?channel=stepstone&amp;amp;click=yes&amp;amp;id=1345922&amp;amp;nCtId=20091005&amp;amp;CID=JAJob-619661-01-2005&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;empolis sucht Senior User Interaction Designer (m/w) &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/empolis-sucht-senior-user-inte.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/empolis-sucht-senior-user-inte.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:32:29 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>BSH Bosch und Siemens Hausgeräte sucht Usability Engineer / Interaktionsdesigner (m/f)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;WIR BIETEN&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; vielseitige und herausfordernde Aufgaben in der Entwicklung von gebrauchsfreundlichen User-Interfaces für unsere Produkte · Abgleich verschiedener Eigenschaften des Zielprodukts wie beispielsweise zugrunde liegendes Designkonzept, Leistungsmerkmale, Einsatzbedingungen oder Preissegment mit User-Bedürfnissen · Evaluation und Optimierung der Gebrauchsfreundlichkeit der Konzepte durch einschlägige Usability-Methoden · Abstimmung der Konzepte und Spezifikationen einschließlich ihrer Dokumentation zwischen den Entwicklungsgruppen für einzelne Geräte wie auch zwischen Produktbereichen.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stepstone.de/offers/offer_detail.cfm?channel=stepstone&amp;amp;click=yes&amp;amp;id=1372640&amp;amp;nCtId=20091005&amp;amp;CID=JAJob-863778-06-2006&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;BSH &lt;/span&gt;Bosch und Siemens Hausgeräte sucht Usability Engineer / Interaktionsdesigner (m/f)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/bsh-bosch-und-siemens-hausgera.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/bsh-bosch-und-siemens-hausgera.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:30:26 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Microsoft &quot;Courier&quot; secret tablet</title>
         <description>&lt;p&gt;So ein cooles Notizbuch hätte ich auch gern :-)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/UmIgNfp-MdI&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/UmIgNfp-MdI&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/microsoft-courier-secret-table.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/microsoft-courier-secret-table.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Sun, 04 Oct 2009 21:36:37 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Deutsche Telekom sucht Senior Expert User Experience Center (m/f)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;What to expect from us&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
As Senior Expert (m/f) in the User Experience Center (UEC), youwill work on presenting the competition portfolio in tangibleterms.&amp;#180;&lt;p&gt;Your tasks will chiefly comprise:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Control of all &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UEC&lt;/span&gt; communication activities&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Control of the content of all &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UEC&lt;/span&gt; process-related andoperational matters&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ongoing search for new technical products&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Structuring of the online communities in the intranet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Implementation of the mystery shopping process&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Analysis of competitors' strengths and weaknesses, includingthe derivation of information for Deutsche Telekom&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Presentation of the findings at Board of Management level&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creation of substantial added value for the User ExperienceCenter within the scope of the allocated budget&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jobscout24.de/templates/StellenanzeigeDetailansicht.aspx?src=JMS&amp;amp;js_cid=011-001-001-001&amp;amp;IDV=483313&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Deutsche Telekom sucht Senior Expert User Experience Center (m/f)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/deutsche-telekom-sucht-senior.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/deutsche-telekom-sucht-senior.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Sun, 04 Oct 2009 10:10:29 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Deutsche Telekom sucht Head of Web Design (m/f)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;h2&gt;Das erwartet Sie bei uns&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
You will head the &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DT&lt;/span&gt;-web design team based in Darmstadt in order to align and enhance user experience of &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DT&lt;/span&gt;-portals and other web-related services across multiple countries. As part of the &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DT &lt;/span&gt;Product Design Center, you will drive methodologies, creativity, and style to deliver world class solutions for customers.&lt;p&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;End-to-end support and delivery of Web Design to &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DT&lt;/span&gt; units&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Management of &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UI&lt;/span&gt; deliverables via internal product delivery processes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Overseeing the prototyping of web concepts and &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UI&lt;/span&gt; behaviours&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Interfacing with external partners (where appropriate) to develop quality interfaces for products and services&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Key interface to Proposition, driving alignment with &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DT &lt;/span&gt;Product Strategy and managing stakeholder expectations&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Contributing to, and co-developing &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DT&lt;/span&gt; group Design strategy via user experience development, working horizontally across functions, departments and territories&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Translation of &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DT&lt;/span&gt; product design strategy into compelling and differentiating User Interface&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Thought leadership in terms of Web 2.0 and educating all internal stakeholders relating to web design and development trends&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jobscout24.de/templates/StellenanzeigeDetailansicht.aspx?src=JMS&amp;amp;js_cid=011-001-001-001&amp;amp;IDV=470088&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Deutsche Telekom sucht Head of Web Design (m/f)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/deutsche-telekom-sucht-head-of.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/deutsche-telekom-sucht-head-of.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Sun, 04 Oct 2009 10:08:28 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Usability Professionals 09: Bilder sind online</title>
         <description>&lt;p&gt;Henning Brau hat ein paar schöne Eindrücke von der Usability Professionals 2009 in Berlin auf flickr veröffentlicht. Darunter auch diese beiden hier, die meinen Kollegen Martin und mich zeigen:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://farm4.static.flickr.com/3536/3929295319_e9779d5464.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2537/3929291721_d5fc5f727a.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/germanupa/sets/72157622361456965/&quot;&gt;Usability Professionals 09 auf flickr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/usability-professionals-09-bil.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/10/usability-professionals-09-bil.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 20:26:53 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Centigrade sucht Senior User Interface Designer (m/w)</title>
         <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;Auszug aus Stellenanzeige&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Das Thema User Interface Design war nie spannender als heute, denn moderne Endgeräte und Software-Anwendungen warten mit bislang ungekannten Herausforderungen auf. Von winzigen Embedded- und Mobile-Anwendungen über klassische Web- und Desktopanwendungen bis hin zu gestengesteuerten Multitouch-Programmen reicht das Spektrum, in dem unsere international agierenden Kunden mit visuell herausragenden &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;GU&lt;/span&gt;Is aufwarten möchten &amp;#8211; und dafür unsere Unterstützung suchen.&lt;br /&gt;
Um auch in Zukunft diesen wachsenden Anforderungen gerecht zu werden, möchten wir unser User Interface Design Team verstärken und suchen ab sofort &lt;b&gt;Senior User Interface Designer (m/w)&lt;/b&gt;.&lt;h2&gt;Kenntnisse und Fähigkeiten&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
Mit eurer mehrjährigen Erfahrung in benutzerzentrierten User Interface Design Projekten tretet ihr euren vielseitigen Aufgaben leidenschaftlich und kompetent entgegen. Euer Schwerpunkt liegt auf der Konzeption und Ausgestaltung individueller Screen- und Interaktionsdesigns, weshalb ihr Photoshop als euer Handwerkszeug betrachtet.  Darüber hinaus wisst ihr, moderne User Interface Design Tools wie Expression Blend oder Flash produktiv einzusetzen, um auflösungsunabhängige und bewegte &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;GU&lt;/span&gt;Is zu konzipieren, zu prototypen und umzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h2&gt;Mehr zu dieser Stelle&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.centigrade.de/content/view/17/59/lang,de_DE/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Centigrade sucht Senior User Interface Designer (m/w)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/centigrade-sucht-senior-user-i.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/centigrade-sucht-senior-user-i.html</guid>
         <category>Stellenangebote</category>
         <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 21:35:58 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Dodned: Mit anwenderorientierter Oberflächenentwicklung zu schöner Businesssoftware</title>
         <description>&lt;p&gt;Am 24. September 2009 werde ich bei der Dodned User Group Franken einen Vortrag zur Gestaltung von attraktiven Bedienoberflächen halten. Inhaltlich geht es um folgendes:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Muss Businesssoftware grau und langweilig sein? Um Businesssoftware ansprechend und intuitiv bedienbar zu gestalten, werden bei &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV &lt;/span&gt;Software-Bedienoberflächen konsequent anwenderorientiert entwickelt. Wie bei der anwenderorientierten Oberflächengestaltung vorgegangen wird und welche Methoden dabei eingesetzt werden, wird das zentrale Thema des Vortrags sein. Dabei werden insbesondere die Qualitätskriterien sowie die Verfahren vorgestellt, mit denen die Bedienoberflächen bewertet werden. Weiterhin wird die Rolle von &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV&lt;/span&gt;-interne Normen sowie Design Patterns bei der konsistenten Gestaltung aller &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV&lt;/span&gt;-Produkte betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Ich bin schon sehr gespannt auf die Dodnedder und freue mich auf einen interessanten Abend.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://dodned.spaces.live.com/blog/cns!D8CA0F8474203D92!411.entry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vortrag von Ulf Schubert am 24. September 2009 bei der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UG &lt;/span&gt;Franken&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/dodned-mit-anwenderorientierte.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/dodned-mit-anwenderorientierte.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Sun, 20 Sep 2009 10:23:53 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Call for Participation: Usability Professionals - Embracing Cultural Diversity</title>
         <description>&lt;p&gt;Die German &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA&lt;/span&gt; e.V., Berufsverband für Praktiker aus dem Bereich Usability / User Experience, richtet auch in im nächsten Jahr seine Praxistagung &amp;quot;Usability Professionals&amp;quot; (UP10) aus.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Usability Professionals beschäftigen sich mit praxisnahen Fragestellungen der Gestaltung gebrauchstauglicher und attraktiver interaktiver Produkte. Die &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UP10&lt;/span&gt; gibt aktiven sowie angehenden Usability Professionals einen öffentlichen Raum: Es werden interdisziplinär Erfahrungen ausgetauscht, Kontakte aufgebaut und gepflegt, Methoden, Techniken und Trends vermittelt sowie intensiv diskutiert.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die Praxistagung findet im Rahmen des Weltkongresses der Usability Professionals Association International (UPAIC10; 24. bis 28.05.2010) als eintägiger deutschsprachiger Track am 27. Mai 2010 unter dem Motto &amp;#8222;Embracing Cultural Diversity&amp;#8220; im Bayrischen Hof, München statt.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Aufruf zur Mitgestaltung&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Teilen Sie Ihre Erfahrungen und Ideen mit Kollegen, in dem Sie ein Beitragangebot einreichen. Die Einreichungsvorlage für Beiträge finden Sie unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz&quot; target=&quot;_Blank&quot;&gt;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Folgende Beitragsformen sind vorgesehen:&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;1.) Vortrag / Demonstration:&lt;br /&gt;
Sie möchten ein interessantes Thema aus Ihrer beruflichen Praxis präsentieren bzw. ein innovatives Bedienkonzept oder Design vorstellen? Dann schlagen Sie uns bitte einen Vortrag / eine Demonstration vor (Zeitumfang 30 Minuten).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2.) Kurzvortrag:&lt;br /&gt;
Sie möchten Ergebnisse aus einem Projekt präsentieren und mit anderen Teilnehmern diskutieren? Dann stellen Sie diese in einem Kurzvortrag vor und diskutieren sie anschließend mit interessierten KollegInnen an Ihrem Poster (Zeitumfang des Vortrags ca. 10 Minuten + individuelle Diskussion ca. 30 Minuten)&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Termine&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Einreichungen von Beitragsangeboten sind bis zum 31.10.2009 möglich.&lt;br /&gt;
Eine Rückmeldung über Annahme oder Ablehnung geht Ihnen bis zum 15.12.2009 zu.&lt;br /&gt;
Letzter Termin für die Abgabe der druckfähigen Beiträge zum Tagungsband ist der 28.02.2009&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href= &quot;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Professionals 2010&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/call-for-participation-usabili.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/call-for-participation-usabili.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 07:24:00 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>Studien zum Veröffentlichungsverhalten auf Twitter</title>
         <description>&lt;p&gt;Luke Wroblewski hat ein paar spannende Details zum Veröffentlichungsverhalten auf Twitter aus unterschiedlichen Studien zusammengetragen:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;Blockquote&gt;&lt;b&gt;Contribution&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
* 5% of users account for 75% of all activity (June 2009 study of 11.5M users)&lt;br /&gt;
* 10% account for 86% of activity (June 2009 study of 11.5M users)&lt;br /&gt;
* 10% account for 90% of activity (May 2009 study of 300,542 users)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Frequency&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
* 85.3% of users update less than once a day (June 2009 study of 11.5M users)&lt;br /&gt;
* Average user updates .97 times a day (June 2009 study of 4.5M users)&lt;br /&gt;
* Average user updates .37 times per day activity (May 2009 study of 300,542 users)&lt;br /&gt;
&lt;/Blockquote&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href= &quot;http://www.lukew.com/ff/entry.asp?884&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter Contribution Studies&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/studien-zur-veroffentlichungsv.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/studien-zur-veroffentlichungsv.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 07:18:02 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>UP-MuC09: Fazit</title>
         <description>&lt;p&gt;Die Usability Professionals / Mensch und Computer 2009 ist vorbei. Ich fand, es war eine gelungene Konferenz. Ich hatte viele interessante Gespräche, habe viele spannende Vorträge gehört und viele nette Leute kennengelernt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sehr schön waren in diesem Jahr auch die Abendveranstaltungen der Mensch und Computer und der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA. &lt;/span&gt;Ganz ohne überlange Ansprachen und ausufernde Dankesreden - für alle die, die sich noch an Linz erinnern ;-). Nette Räumlichkeiten und viel Zeit für Gespräche.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Einziger kleiner Wehrmutstropen war aus meiner Sicht die Bestuhlung in den Uni-Hörsälen. Da ging es mir so wie &lt;a href=&quot;http://thehotstrudel.blogspot.com/2009/09/mucupa-2009_10.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jan Jursa&lt;/a&gt; ... der hat sich gefragt &amp;#8222;Waren die Hörsäale früher auch so furchtbar eng, oder bin ich einfach nur so fett geworden?&amp;#8220; (@Jan: Ich hab mich sehr gefreut, als ich Deinen Beitrag gelesen habe ... schön nicht allein zu sein ;-)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Hier noch ein paar interessante Details zur Konferenz:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;41 Vorträge, 13 Workshops, 11 Poster&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;595 Teilnehmer&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Im nächstes Jahr findet die Mensch und Computer 2010 in Duisburg statt. Die Usability Professionals 2010 ist im Mai gemeinsam mit der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;UPA &lt;/span&gt;International in München.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href= &quot;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz/up-2009&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Professionals / Mensch und Computer 2009&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-fazit.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-fazit.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 18:57:51 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>UP-MuC09: Animationen im User Interface Design - Mehr als nur &quot;Eye Candy&quot;</title>
         <description>&lt;p&gt;Markus Weber und Thomas Immich von centigrade haben in ihrem Vortrag die Bedeutung von Animationen im Interface Design eindrucksvoll mit einer Demo zum Thema Facility Managemnt dargestellt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sie haben darauf verwiesen, dass in aktuellen Entwicklungsprozess heute noch das Bewusstsein für Animationen geschaffen werden muss, damit diese nutzbringend eingesetzt werden können. Wenn Animationen werden integraler Bestandteil des Gestaltungsprozesses sind, können sie eingesetzt werden, um&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;die Aufmerksamkeit der Anwender zu lenken,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;die Orientierung auf der Oberfläche und in Informationsarchitekturen unterstützen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;den Flow aufrecht zu erhalten, d.h. eine nahtlose Verbindung ansonsten separierter Erfahrungen und Eindrücke zu schaffen.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Übrigens: Diese Session wurde mit dem &amp;quot;Best Session Award&amp;quot; ausgezeichnet.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href= &quot;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz/up-2009&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Professionals / Mensch und Computer 2009&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-animationen-im-user-i.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-animationen-im-user-i.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 22:00:52 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>UP-MuC09: Arbeitsmarkt Usability - Branchenreport</title>
         <description>&lt;p&gt;Sarah Diefenbach hat den diesjährigen Branchenreport Usability vorgestellt. In diesem Jahr haben bisher 223 Befragte teilgenommen. Befragungszeitraum war Februar bis Mai 2009. Die Befragung läuft noch bis Ende des Jahres.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Interessante Erkenntnisse sind:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;89% der Usability Professionals sind Akademiker. Die Studienrichtungen im Detail: 21% Design, 19% Psychologie, 12% Medien, 9% Informatik, 39% andere Fachrichtungen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usability-Wissen wurde am häufigsten durch Training on the Job, Austausch mit Kollegen, Internet und Zeitschriften bzw. Bücher erworben.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Als Aufgabengebiete nannten die Usability Experte: 38% User Interface Design, 12% Webdesign, 8% Informationarchitektur, 7% Interaktionsdesign, 6% Beratung, 5% Usability Testing&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Es lässt sich kein einheitlicher Stellentitel erkennen. Allerdings wird immer häufig der Begriff User Experience in den Stellentiteln verwendet.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die meisten Usability Professionals (21%) arbeiten in Bayern.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;79% der Usability Professionals arbeiten als Angestellte. 21% sind freiberuflich tätig oder Unternehmensinhaber.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;31% der Usability Professionals arbeiten in einem Unternehmen mit mehr als 1.000 Mitarbeitern, 31% arbeiten in Unternehmen mit weniger als 25 Mitarbeitern.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Besonders zufrieden sind die Usability Professionals mit dem Arbeitsklima, den Freiräumen und der Vielseitigkeit der Arbeitsaufgaben. Besonders unzufrieden sind die Usability Professionals mit der schlechten Kommunikation zwischen Abteilungen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Der durchschnittliche Tagessatz von Freiberuflern und Selbstständigen liegt bei 620 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EUR &lt;/span&gt;(min: 200 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EUR,&lt;/span&gt; max: 1200 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EUR&lt;/span&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Das durchschnittliche Gehalt ist gegenüber dem letzten Jahr gestiegen. Ein Usability Professionals verdient 52.418 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EUR &lt;/span&gt;(min 20.000, max 165.000 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EUR&lt;/span&gt;). Einsteiger verdienen im Durchschnitt 41.316 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EUR&lt;/span&gt; und Senioren verdienen im Durchschnitt 68.187 &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;EUR. &lt;/span&gt;Am besten verdienen die Usability Professionals im Ausland, in Niedersachen und Bayern.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die bekanntesten Unternehmen der Branche sind: SirValUse, User Interface Design, &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;SAP&lt;/span&gt; und e-Result.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href= &quot;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz/up-2009&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Professionals / Mensch und Computer 2009&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href= &quot;http://germanupa.de/german-upa/branchenreport&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Branchenreport Usability&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-arbeitsmarkt-usabilit.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-arbeitsmarkt-usabilit.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 22:24:49 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>UP-MuC09: Entwicklung eines Touchpads mit adaptiv-haptisch veränderlicher Oberfläche zur Fahrzeuginfotainmentbedienung</title>
         <description>&lt;p&gt;Roland Spies von der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;TU M&lt;/span&gt;ünchen und Alexander Peters von designaffairs haben eine sehr coole Technologie-Studie für Audi vorgestellt. Ihr Ziel war es ein Infotainmentsystem für den automobilen Einsatz zu entwickeln, welches die haptischen Vorteile von Systemen mit Hardware-Bedienelementen und die Vorteile von Touchscreens hinsichtlich Interaktion miteinander verbindet.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Der Prototyp besteht aus einem Monitor, auf dem die Bedienoberfläche angezeigt wird und einer Handauflage, die in der Lage ist haptische Strukturen anzuzeigen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Für den Prototypen haben sie sich einer Technik bedient, die im Rahmen eines Forschungsprojektes für Blinde entwickelt wurde - Hyperbraille. Mit Hyperbraille ist es möglich eine Fläche zu erzeugen, auf denen mittels Piezobiegern beliebige Strukturen entstehen können.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Mit Hilfe des Prototypen haben sie dann evaluiert, welchen Mehrwert die zusätzliche Haptik im automobilen Kontext hat. Dazu haben sie einen Vergleichstest im Fahrsimulator mit 32 Testpersonen durchgeführt. Diese mussten auf einer Landstrasse einem Auto hinterherfahren und gleichzeitig ein Infotainmentsystem bedienen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Das Ergebnis war, dass die haptische Fühlhilfe einen Mehrwert bringt, der sich z.B. über Bedienzeit und Spurabweichung messen lässt. Mit dem Prototyp waren die Bedienzeiten geringer und Spurabweichungen beim Fahren geringer.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href= &quot;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz/up-2009&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Professionals / Mensch und Computer 2009&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-entwicklung-eines-tou.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-entwicklung-eines-tou.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 22:22:30 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>UP-MuC09: Usability und User Experience von Multitouch-Applikation - Erfahrungen aus einem Pilotprojekt für die DATEV eG</title>
         <description>&lt;p&gt;Marion Hanke und ich haben die Designstudie &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV &lt;/span&gt;Interact und die Herausforderungen bei der Gestaltung von Multitouch-Anwendungen vorgestellt. Die Designstudie wurde in Zusammenarbeit zwischen dem Business Development Team der &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV&lt;/span&gt; unter der Leitung von Walter Leonhardt und designaffairs entwickelt. Inhaltlich ging der Vortrag um:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Abstract&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Der Beitrag beschreibt und diskutiert die Erfahrungen, die designaffairs bei der Konzeption und Realisierung von Multitouch-Applikationen gesammelt hat. Als ausgewählte Partneragentur von Microsoft Surface &amp;trade; hat designaffairs für den multitouch-fähigen Tisch i Rahmen der CeBIT 2009 eine Business-Anwendung für die &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV&lt;/span&gt; eG entwickelt. Zielvorgabe war es den Steuerberater im Mandantengespräch zu unterstützen und Zahlenkolonnen durch interaktive und intuitiv zu bedienende Graphiken zu ersetzen.&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Übrigens &lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV &lt;/span&gt;Interact wurde dieses Jahr mit dem red.dot Designaward in der Kategorie &amp;quot;Graphical User Interfaces&amp;quot; ausgezeichnet und ist als Nächstes auf der langen Nacht der Wissenschaften in Nürnberg zu sehen.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href= &quot;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz/up-2009&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Professionals / Mensch und Computer 2009&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href= &quot;http://www.nacht-der-wissenschaften.de/2009/ansicht.php?id=352&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lange Nacht der Wissenschaften&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href= &quot;http://www.designaffairs.com/datev-interact/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;caps&quot;&gt;DATEV &lt;/span&gt;Interact / designaffairs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-usability-und-user-ex.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-usability-und-user-ex.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 22:02:03 +0100</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>UP-MuC09: Doppelklicker &amp; Co. - Klickverhalten in Business-Software</title>
         <description>&lt;p&gt;Wolfgang Bonhag und ich haben in diesem Vortrag unsere Erkenntnisse zum Klickverhalten in Business-Software vorgestellt. Inhaltlich ging es um:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Abstract&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Bedienoberflächen, welche mit herkömmlichen Standard-Bedienelementen arbeiten, lassen den Anwender hinsichtlich der notwendigen Bedienung mit der Maus häufig im Unklaren. Wie viele Klicks auf welchem Bedienelement zum Erfolg führen, ist in Business-Software oft nicht deutlich und konsistent visualisiert. &amp;quot;Ich weiß nicht, wann ich einmal und wann ich zweimal klicken muss.&amp;quot;, &amp;quot;Ich mache eigentlich immer einen Doppelklick.&amp;quot;- sind daher typische Aussagen von Anwendern aktueller Businesssoftware. Dazu kommt die zunehmende Vermischung von Desktop- und Web-Oberflächen. Das hat zur Folge, dass sich auf einer Oberfläche Bedientechniken beider Welten mischen. Wir haben das Klickverhalten in Businesssoftware analysiert und drei verschiedene Verhaltensweisen bzw. Anwendertypen indentifiziert. Sie unterscheiden sich in ihrer Erwartungshaltung an die Bedienelemente hinsichtlich des Einfach- und Doppelklicks.&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Die drei Anwendertypen sind:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Der effiziente Einfachklicker&lt;/b&gt;: empfindet Doppelklick als überflüssig und bedient lieber mit Einfachklick.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Der chronische Doppelklicker&lt;/b&gt;: klickt immer doppelt.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Der unentschlossene Klicker&lt;/b&gt;: ist unentschlossen und probiert unterschiedliche Klickmethoden.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Neben den Anwendertypen haben wir auch unser neues Klickkonzept vorgestellt und aufgezeigt, wie sich Controls auf die Bedürfnisse aller drei Anwendertypen ausrichten lassen.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Siehe auch&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href= &quot;http://germanupa.de/german-upa/fachkonferenz/up-2009&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Usability Professionals / Mensch und Computer 2009&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <link>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-doppelklicker-co-klic.html</link>
         <guid>http://www.user-experience-blog.de/archives/2009/09/up-muc09-doppelklicker-co-klic.html</guid>
         <category>Aktuelle Nachrichten</category>
         <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 18:18:43 +0100</pubDate>
      </item>
      
   </channel>
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