Workshop-Format für die Entwicklung und Einführung einer UX-Vision

Eine UX-Vision ist ein gutes Mittel, um eine Ausrichtung für die Produktgestaltung zu definieren und unternehmensweit zu kommunizieren. Es geht dabei nicht etwa um die möglichst genaue Definition der Produktgestaltung, sondern um eine Beschreibung der wichtigsten Gestaltungsprinzipien. Diese bilden die grundlegenden Leitplanken für die Produktgestaltung. Sie besteht daher im Wesentlichen Weiterlesen…

Never change a running user interface – Designveränderungen bei bestehenden Produkten

Ich hatte kürzlich ein aufschlussreiches Gespräch mit einem sehr erfahrenen und erfolgreichen Manager. Er vertrat die Auffassung, dass man bestehende Business-Software in ihrem Produktlebenszyklus – insbesondere in der Wartungsphase – nicht verändern sollte. Notwendige Veränderungen sowie Neuerungen sollten in einem neuen Produkt angeboten werden. Zu Begründung führte er folgendes Beispiel Weiterlesen…


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Designstrategie – Buzzword oder Fachbegriff

User Interface Design bzw. User Experience Design als Disziplin ist erwachsen geworden. Es geht immer weniger um kleine visuelle Aufhübschungen am Ende eines (Software-)Entwicklungsprojektes, sondern vielmehr um die Frage, wie die Produktgestaltung die Erreichung von bestimmten Unternehmenszielen (z. B. Umsatz) unterstützen kann. UX Design entwickelt sich aus Unternehmenssicht von einer Weiterlesen…


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Konsistente Oberflächengestaltung: „cross-device“-Nutzung macht es einfacher

Konsistenz wird in einer Welt, in der Anwender mehrere Services bzw. Produkte eines Herstellers „cross-device“ und „cross-ecosystem“ nutzen, mehrdimensional. Zukünftig müssen die Produkte bzw. Services eines Herstellers nicht mehr nur untereinander konsistent sein, sondern auch zu den unterschiedlichen Geräten bzw. digitalen Ökosystemen auf denen sie genutzt werden. Außerdem sollte natürlich Weiterlesen…


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IAK11: Beyond the Mobile Gold Rush

Andy Budd in der abschließenden Keynote sehr unterhaltsam und anschaulich erzählt, wie Smartphones unser Leben verändert haben und welche Herausforderungen sich daraus für UX Designer ergeben. Ich habe mal ein paar interessante Zitat aus seinem Vortrag zusammengestellt: You can actually charge more money for giving users less functionality. Bezüglich der Weiterlesen…

IAK11: User Experience Strategien für Cross-Device Anwendungen

Serena Messer und Michael Rothfischer (SapientNitro) haben sich in ihrem Vortrag mit UX Strategien für Cross-Device Anwendungen beschäftigt. Dazu haben sie unterschiedliche Anwendungen und deren Oberflächen-Umsetzungen auf verschiedenen Geräten vorgestellt. Ausgehend von den Erfolgsfaktoren von Multichannel-Kommunikation für Marken (Wiedererkennung, Glaubwürdigkeit, Relevanz, Reichweite und Differenzierung) haben sie dann ein paar Empfehlungen Weiterlesen…