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Mensch-Maschine-Interaktion 2007

Technik für Menschen gestalten HANNOVER MESSE, Halle 2, vom 16. – 20. 04. 2007 (Screenshot: www.tu-servicegmbh.de/mmi/) Innovation durch Interaktion Die Entwicklungszyklen von technischen Produkten werden immer kürzer, die Produkte selbst immer komplexer und leistungsfähiger, die Gestaltung der Mensch-Technik-Interaktion immer anspruchsvoller. Gleichzeitig entscheidet eine optimale Interaktion darüber, ob eine technische Innovation Weiterlesen…

Bedienoberflächen mit XAML gestalten

(Screenshot: Expression Blend) Microsoft(r) hat die erste Beta seines neuen Gestaltungswerkzeuges für Bedienoberflächen „Expression Blend“ (ehemals „Expression Interactive Designer“) vorgestellt. Mit Blend werden Bedienoberflächen mit Hilfe des XAML-Formats gestaltet. Dies ermöglicht neben einer Vielzahl an neuen Gestaltungsmöglichkeiten auch eine sehr gute Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und Gestaltern, da XAML auch in Weiterlesen…

Studie zeigt positive Effekte von Telemedizin

Eine Studie der Medizinischen Universitätsklinik Heidelberg hat gezeigt, dass Patienten mit chronischer Herzschwäche: * Ihre Medikamente zuverlässiger einnehmen, * sich sicherer fühlen, * seltener den Notarzt rufen und * weniger oft im Krankenhaus behandelt werden müssen. wenn sie zu Hause telemedizinisch betreut werden. Siehe auch: Pressemitteilung: Telemedizin erhöht Sicherheit für Weiterlesen…

Interaktive Simulation für die Ausbildung in der Notfallmedizin

Der IDW meldet, dass die Medizinstudenten der Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg zukünftig zusätzlich und durch eine interaktive Simulation im Bereich Notfallmedizin ausgebildet werden. Eingesetzt wird dabei MicroSim – eine interaktiveLernsoftware für die Notfallmedizin der Firma Laerdal. Die Patienten „leben“ und reagieren dabei auf die Aktivitäten der angehenden Ärzte, erklärt Dr. Oliver Meyer Weiterlesen…

Präsentation mit Blickverfolgungsmessung interessanter machen

(Screenshot: research.nii.ac.jp) IDW-Online berichtet über ein Präsentationssystem, welches sich mit Hilfe von Blickverfolgungsmessung (Eyetracking) an die Interessen des Zuschauers anpaßt. Das System wurde von deutschen sowie holländischen Informatikstudenten entwickelt und kürzlich prämiert. In der interaktiven Installation präsentieren zwei virtuelle japanische Charaktere dem Benutzer Information über die Forschungsbereiche eines Instituts. Durch Weiterlesen…