Panel: Human Computer Integration vs. Powerful Tools #chi2017

Kurz vor der Mittagspause wurde es richtig spannend auf der CHI 2017. Umer Farooq (Facebook), Jonathan T. Grudin (Microsoft Research), Ben Shneiderman (University of Maryland), Pattie Maes (MIT Media Lab) und Xiangshi Ren (Kochi University of Technology) diskutierten über das neue Trendthema der HCI-Community „Human Computer Integration“. Der Begriff selbst Weiterlesen…

Introducing Mood Self-Tracking at Work #chi2017

Veronica Rivera-Pelayo (FZI) beschäftigte sich in ihrem Beitrag mit der Frage, welchen Einfluss die Aufzeichnung und Auswertung des eigenen Gemütszustandes in Call Centern haben kann. Hintergrund ihrer Idee ist die Beobachtung, dass zunehmend mehr Menschen Gesundheitsdaten aufzeichnen und dafür benutzen, um gesünder zu leben. Bei diesen Aufzeichnungen spielen Gefühle aber Weiterlesen…

Drivers With Active Secondary Tasks Need More Time To Transition From Automation #chi2017

Brian Mok (Stanford University) stellte in seinem Beitrag die Ergebnisse eines Versuchs vor, in dem untersucht wurde, wie lange Fahrer von autonomen Fahrzeugen benötigen, um die Kontrolle eines Fahrzeuges wieder zu übernehmen, wenn sie mit einer anderen Tätigkeit intensiv beschäftigt sind. Der Versuch (n=30) fand in einem Simulator statt. Während Weiterlesen…

Facilitating Development of Pragmatic Competence through a Voice-driven Video Learning Interface #chi2017

Gabriel Culbertson (Cornell University) stellte in seinem Beitrag eine Idee vor, wie bestehende Videos, Serien und Filme dafür genutzt werden können, um Sprachen zu lernen. Er verbindet damit die Hoffnung, dass sich diese Idee vorallem positiv auf das Lernen von umgangssprachlichen Redewendungen auswirken könnte. Das Prinzip ist denkbar einfach: Videos Weiterlesen…

Advancing UX Education: A Model für Integrated Studio Pedagogy #chi2017

Mihaela Vorvoreanu (Purdue University) berichtete über das brandneue Curriculum für UX Professionals an der Purdue University. Bisher wurden die unterschiedlichen Themenbereiche von UX an der Purdue University in getrennten Kursen vermittelt. Dadurch fiel es den Studenten oft schwer die Verbindungen dazwischen zu erkennen und in die Praxis zu übertragen. Das Weiterlesen…

How Design-inclusive UXR Influenced the Integration of Project Activities #chi2017

Janne van Kollenburg (Philips Design) sprach in ihrem Beitrag über die enge Zusammenarbeit der Disziplinen Produktdesign und User Research in Innovationsprojekten. Anscheinend arbeiteten die Diziplinen Produktdesign, User Research und Entwicklung bisher vor allem sequentiell miteinander. Beispielsweise beschrieben User Researcher das aktuelle Erlebnis der Nutzer mittels eines User Experience Flow Charts. Weiterlesen…

How Player Attribution can Broaden our Understanding of Player Experience #chi2017

Ansgar E. Depping (University of Saskatchewan) beschäftigte sich mit der Frage, wie das Verlieren in Spielen gestaltet sein muss, damit es motivierend ist. Seine Ausführungen basierten auf den Attributionstheorien – also wie sich Menschen bestimmte Dinge erklären. Ob das Verlieren in einem Spiel als motivierend erlebt wird, hängt davon ab, wie Weiterlesen…

Is Difficulty Overrated? The Effects of Choice, Novelty and Suspense on Intrinsic Motivation in Educational Games #chi2017

Im Beitrag von Derek Lomas (UC San Diego) ging es um die Motivation von Spielern durch den optimalen Schwierigkeitsgrad. Hintergrund der Annahme, dass der Schwierigkeitsgrad einen hohen Einfluss auf die Motivation hat, ist die Flow Theory. Diese besagt, dass Flow – also das restlose Aufgehen in einer Tätigkeit – dann entsteht, Weiterlesen…


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The trouble with autopilots: Assisted and autonomous driving on the social road #chi2017

Barry Brown (University of Stockholm) kritisierte zu Beginn seines Vortrages das im Forschungsfeld des autonomen Fahrens nahezu ausschließlich über Sicherheit geforscht wird. Emotionale Aspekte und soziale Interaktionen im Straßenverkehr kommen seiner Ansicht nach zu kurz. Außerdem wird zu viel in Simulatoren und zu wenig auf der Straße geforscht. Interessant fand Weiterlesen…

Priming drivers before handover in semi-autonomous cars #chi2017

Der Beitrag von Remo van der Heiden (Microsoft Research) drehte sich um das Priming von Autofahrern in semi-automatisierten Fahrzeugen. Auf dem Weg hin zu voll-autonomen Fahrzeugen muss die Interaktion zwischen Fahrer und Fahrzeug um teilautomatisieren Nutzungsszenarien erweitert werden, um sicheres Fahren in allen Stadien dieser Entwicklung zu ermöglichen.   Konkret Weiterlesen…