MuC-UP13: Auftakt
Die Mensch und Computer / Usability Professionals / DeLFI 2013 (MuC-UP13) beginnt für mich bei nordischem Schmuddelwetter in Bremen mit einem Workshop zum […]
MuC-UP13: Auftakt Artikel lesen »
Berichte von Konferenzen zu UX & CX
Die Mensch und Computer / Usability Professionals / DeLFI 2013 (MuC-UP13) beginnt für mich bei nordischem Schmuddelwetter in Bremen mit einem Workshop zum […]
MuC-UP13: Auftakt Artikel lesen »
Die //build/ Konferenz ist vorbei. Nun bin ich wieder auf dem Weg zurück in meinen Alltag und stelle mir die Frage, was ich
#bldwin: Mein Fazit zur Konferenz Artikel lesen »
Bart Claeys (Creative Director, ratio interactive) hat in seinem Vortrag anhand der App iCookbook die gestalterischen Unterschiede zwischen aktuellen iOS-App (nicht iOS 7)
#bldwin: Design differences between iOS and Windows Store Apps Artikel lesen »
Rosa O. Thomas hat in ihrem Vortrag einen kurzen Überblick über SmartGlass gegeben. SmartGlass ist eine Erweiterung der XBOX, die es ermöglicht diese
#bldwin: Building Windows Second Screen using XBOX SmartGlass Artikel lesen »
Chris White (Microsoft) hat sich in seinem Vortrag mit den 3D-Druckfähigkeiten von Windows 8.1 in Verbindung mit Kinect sowie der Zukunft von Kinect
Meg Niman (Senior UX Designer Bing) und Jay Waltmunson (Senior PM Microsoft) sind in ihrem Vortrag auf die Interaktionsmöglichkeiten mittels Sprache eingegangen, die
#bldwin: Voice Interaction Design Artikel lesen »
Moneta Ho Kushner und Paul Gusmorino von Microsoft begannen ihren Vortrag über die Oberflächengestaltung von Windows Anwendungen mit der Aufforderung: Know the standards,
#bldwin: Designing and Building Windows User Interfaces Artikel lesen »
Da war er wieder: Bill Buxton – ein stetiger Quell an Inspiration und alternativen Sichtweisen. Er begeisterte mich diesmal mit frischen Sichtweisen auf
#bldwin: Designing for Ubiquitous Computing Artikel lesen »